会议室的四个角落,装著高清摄像头和录音设备,所有进出人员的一举一动都会被永久记录。

十二个人分別来自数字星球运营团队、启文钱包研发团队、启文视频技术团队、启文音乐版权团队、漫威数字內容团队。

以及三家启文资本全资控股的游戏工作室:曜石互动、极光数码、银河引擎的负责人。

每个人的面前,都摆著一个黑色的加密文件夹,封面上用红色宋体印著两行大字:

方舟phone项目·绝密

违反保密协议,终身追责

会议室里一片寂静,只能听到空调出风口的风声。

曜石互动的负责人肖岩拿起面前的文件夹,手指微微有些颤抖。

他做了十年游戏开发,签过无数保密协议,但从来没有见过这么严苛的终身追责。

这意味著一旦泄密,他这辈子都別想再在网际网路行业混了。

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他翻开封面,第一页是方舟os开发者工具包的使用说明。

翻到第二页,看到“多点触控交互规范”那一栏时,他的眼睛猛地睁大了。

单指滑动:支持上下左右四向,响应延迟<50ms

双指缩放:支持无级缩放,精度0.1mm

三指旋转:支持任意角度旋转

长按拖拽:支持跨应用拖拽文件

每一个手势后面,都跟著一个完整的api调用示例,代码简洁得像教科书。

老肖倒吸一口凉气。

他上个月刚参加过硅谷的一个技术峰会。

会上有专家说,多点触控技术至少还要五年才能商用。

而且只能实现简单的单指滑动。

可启文,居然已经把双指缩放、三指旋转这些复杂手势,封装成了一键调用的接口!

“不用怀疑,这些都是已经实现的功能。”陈泽林的声音打破了寂静:

“这套工具包,是我们团队用了两年时间自主研发的,没有用任何第三方代码。

你们手里的模擬器,可以直接在pc端模擬所有多点触控手势。”

极光数码的负责人李伟翻到第三页,看到方舟os模擬器的截图时,手里的笔“啪嗒”一声掉在了桌上。

截图里,一个白色的圆形光標在屏幕上滑动,隨著滑鼠的拖动,图標跟著流畅移动,没有丝毫卡顿。

他做了八年移动端开发,从来没见过这么流畅的触控模擬器。

塞班和windows mobile的模擬器,连点击都经常失灵,更別说滑动和缩放了。

会议室的门被推开。

陈启文走进来时,十二个人同时站了起来。

他示意所有人坐下,走到白板前,拿起黑色记號笔,写下两个大字:方舟。

“今天坐在这间会议室里的十二个人,是启文內部第一批,知道方舟phone项目存在的非核心高管。

你们签的保密协议,和地下二层那五位研发负责人签的是同一份。

违反条款,终身追责,没有任何例外。”

陈启文的目光扫过在场的每一个人,语气平静却带著不容置疑的威严:

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