《高斯奥特曼》大结局的余韵,依然在全网疯狂发酵。

各大论坛和社交平台上,观眾们的戒断反应十分强烈。

虽然大结局最后放出了《蓝色行星》和《最终决战》两部剧场版的预告片。

並且之后,追光官方发帖明確表示这两部作为高斯真正的收官之作的电影已经在紧锣密鼓地製作中。

但將近一个月的空窗期,依然让无数嗷嗷待哺的粉丝们感到抓心挠肝。

京海市,追光映画总部。

製片总监陈波拿著一叠厚厚的数据报表,走进了顾南的办公室。

“南哥,高斯的完结数据出来了,不少指標再次打破了之前的记录。周边销量更是恐怖,万代那边又在催我们给新授权了。”

陈波脸上掛著掩饰不住的喜悦,但隨即又露出了一丝担忧。

“不过,两部剧场版的后期特效还在做,最快也得一个月才能定档,然后上映。”

“这期间的热度空窗期,咱们怎么填?”

毕竟这次高斯是追光所拍摄的最短的一部正剧,仅仅是个半年番。

所以不像前几作,中间的大片空档还真没有合適的东西填充。

至少陈波是这么认为的

“空窗期?不存在的。”

顾南顺手將桌面上的一份厚重的游戏企划书推到了陈波面前。

“你是不是最近没有关注游戏部那边的情况啊。”

陈波低头一看,企划书的封面上,赫然印著几个极具压迫感的大字:

《奥特曼格斗进化:重生》大型dlc资料片!

“重生dlc?”

陈波愣了一下,毕竟他对接的不是製作游戏方面,还真没太了解顾南又在给那帮做游戏的同事们安排了什么任务。

【写到这里我希望读者记一下我们域名101??????.??????】

“咱们那个《奥特曼格斗进化》游戏,不是一直都在跟著剧集进度每周更新怪兽吗?”

“这次是要大更新?”

“没错,这次不是小打小闹的加几个角色。”

顾南站起身。

没错,正是奥特曼格斗进化重生。

在他前世,由日本眼镜厂2005年10月27日在ps2平台发行的格斗游戏,为《奥特曼格斗进化》系列第四部作。

而这一部的剧情也是可圈可点。

他架空了一个世界,將昭和系与平成系奥特曼世界观融合,围绕美菲拉斯星人復活並改造奥特宿敌、实施“m78完全破坏计划”的主线展开。

虽然不在主线宇宙中,但是其中设计出的ex怪兽却出现在了未来的正剧中,甚至成了经典形象。

尤其是在现在高斯完结后,这部游戏的最后一块拼图也已经拼上!

“这是一部体量完全不输给单独一部剧场版的原创大型拓展。”

“在这个资料片里,高斯將是绝对的主角。”

“而且,这是一个没有武藏作为人间体限制,纯粹以光之巨人的身份,在宇宙中战斗的『纯高斯』。”

陈波深吸了一口气,翻开企划书,眼神逐渐由疑惑转为震惊。

在这份企划里,不仅包含了一条长达13关、环环相扣的由多线合併到一线的主线,更在大刀阔斧地重构底层战斗逻辑。

“不仅保留了昭和原有的经典形象,还加入了我们自己对力量感和暗黑写实风的独特理解。南哥,你这是把特摄游戏当成真正的硬核动作电影在做吗!”

他太清楚追光映画那个游戏引擎的恐怖机能了,如果是这种量级的更新,绝对能在玩家圈子里掀起一场大地震!

“对了,之前你没负责游戏那边进度你可能不知道……”

顾南看了一眼手錶,露出一丝神秘的微笑:

“下周五晚上八点,重生dlc全平台同步解锁!”

很快一周过去。

周五晚上七点五十分。

某站特摄区顶流up主“老唐”的直播间里,早已经是人满为患。满屏的弹幕都在疯狂催促著老唐赶紧上线。

【唐哥別磨嘰了!快打开游戏!】

【上周追光官方发公告了,今天是大型dlc重生的更新日!】

【听说这次是全新的原创剧情,完全独立於tv版之外的!】

【听说高斯也加进来了!】

【可是奥特曼格斗进化不是纯纯战斗爽的游戏吗?高斯怎么玩?难不成上来就要开日冕吗。】

【直接让高斯开大运吧,不过也没见到这个游戏有人间体的设定啊。】

【没武藏的高斯?那不是战神形態吗?】

【等了大半个月,高斯戒断反应要人命,追光下属的游戏部门总算干人事了!】

【快快快!生產队的驴都不敢这么歇,老唐速速开机!】

“来了来了!兄弟们別催,这就上號!”

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