有人猜测,“英雄背景故事会不会做成动画短片。”

更多人则在討论最直接的问题。

“请问什么时候公测?我的朋友们每天都在问我借测试帐號,我快被烦死了。”

杨千的办公室里。

苏小冉拿著平板推门进来的时候,杨千靠在椅背上,手里端著那只標誌性的保温杯。

屏幕上的光映在他脸上,把他嘴角那道弧度照得格外清晰。

“杨导,各大平台的后续跟进情况。”

“和我们预测的一样,很多家都在主动加码合作方案。”

“另外,海外有几个区域的版本適配需求我整理好了。”

“还有一件事,社交媒体上有玩家在问单机剧情和动画短片的事,问您是不是又藏了东西。”

苏小冉把平板递过去。

杨千接过平板,拇指在屏幕上划过一页页数据和评论。

“测试服才开三天,”

他把平板放回桌面,语气云淡风轻,“英雄们的故事,还没开始讲。”

“对了,”

他忽然开口,“跟技术部说一声,测试服的数据做好备份,尤其是那些精彩对局的录像,將来有一天,这些录像会有大用。”

苏小冉已经掏出手机准备记录,但听到后半句时手指停了一下。

她没追问,只是低头在备忘录里打下一行字:备份全部精彩对局录像。

与此同时,玩家们的反馈仍在持续。

“《守望先锋》用三天时间,让fps玩家发现了一件事——原来射击游戏可以被做成这样。”

另一位在测试服里泡了整整两天的玩家则在论坛上留下了详细的体验报告。

“选76是因为他像传统fps,但后来我发现自己更喜欢天使,飞在天上看著队友的血条,谁残了衝下去奶一口,那种感觉不是拿人头能比的。

heroes never die!

这句话我听了无数次,每次都起鸡皮疙瘩。

不是因为这句话本身有多燃,而是每次听到它的时候,都意味著有一个人选择了放下武器、去让另一个人重新站起来。

在这个所有人都想当英雄的游戏里,天使让英雄这个词的意义变得不一样了。”

而就在眾人看不到的地方,一则视频已经上传到了星光视频平台。

標题《平凡之人》。

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