推车模式成了最受欢迎的直播內容。

一支队伍护送一辆装载能量核心的装甲车从起点推到终点,另一支队伍则想尽一切办法阻止。

推车的每一寸前进都伴隨著密集交火和技能对撞,攻守双方在某个狭窄拐角反覆拉锯的场面,紧张到让人不由自主地屏住呼吸。

每当防守方在最后时刻翻盘,弹幕就会齐刷刷地刷过一排“ohhhhhhh”;

每当进攻方在加时阶段奇蹟般地將车推到终点,弹幕又会换成满屏的“666666”。

占点模式的討论度同样不低。

在一个封闭的地图区域內,两支队伍爭夺唯一一个控制点的归属权。

占点进度条的每一次跳动都牵动著所有人的神经。

有玩家在论坛上发帖形容这种体验。

“就像在二十平米的电梯里被关了一群人,音乐越来越快,倒数声音越来越大,然后突然一瞬间,要么全场炸开,要么全场寂静。”

团队死斗模式则给了那些不太想动脑子的玩家一个最直接的宣泄出口。

十二个人在一个不算太大的地图里短兵相接,先拿到足够击杀数的一方获胜,简单粗暴,酣畅淋漓。

但真正让《守望先锋》出圈的,是那些英雄本身。

士兵76的重型脉衝步枪手感扎实,新手友好,高手也能打出惊艷的垂直机动。

死神的“死亡绽放”是近距离的屠杀盛宴,地狱火霰弹枪的双持扫射让所有脆皮英雄闻风丧胆。

源氏的“闪”能反弹一切弹道攻击,他的终极技能“斩”能让这个生化忍者拔出龙刃在敌阵中穿梭斩杀。

高端玩家的源氏操作秀开始被剪辑成集锦视频在各个平台疯传。

d.va的机甲自毁让无数新手体验到了五杀的快感。

堡垒的哨卫模式是一尊固定炮台,压制力强到让所有试图衝过他防线的玩家咬牙切齿。

半藏的“竜”能穿墙造成大范围伤害,他的箭矢击中头部的音效被玩家公认是整个游戏里最悦耳的声音。

他的终极技能语音“竜が我が敌を喰らう”成为最早被玩家集体学会的霓虹语之一。

所有英雄的台词都开始在网上流传。

裂空,“別担心,交给我吧”成了玩家们在组队时最常用的开场白。

卢西奥,“呦,大家一起嗨起来”被做成了各种短视频的bgm。

莱因哈特,“正义必將得到伸张”被配上了各种正义执行的配图在社交媒体上疯转。

而所有台词中,最火爆的一句来自天使。

这个拥有治疗和復活能力的支援英雄,在她释放终极技能“重生”时会喊出一句简短有力的台词。

“英雄不朽。”

这四个字以杨千没有预料到的方式席捲了网际网路。

它出现在精彩操作集锦视频的结尾;

出现在玩家们分享自己翻盘经歷的故事標题里;

出现在那些素不相识的陌生人在游戏里打出完美配合之后、在队伍频道里不约而同打出这句话的时刻。

有玩家在对局结束后的聊天框里留下一句“英雄不朽”便瀟洒下线。

留对面的人在结算界面盯著屏幕发呆。

有人把这句话做成手机壁纸,右下角標註一行小字。

——from overwatch。

有人发现在现实对抗中真正完成一次完美的团队协作之后说出这句话,队友会心一笑的感觉比贏了十把排位都舒服。

天使的“英雄不朽”在游戏里是一个技能的配音,但在游戏之外,它被赋予了更深的含义。

结合《守望先锋》的slogan,“这个世界需要更多英雄。”

让人想起曾经那些为和平做出贡献的眾多英雄。

“或许,我可以用它剪个视频。”

星光视频的某位剪辑up主已经在开始著手收集各类资料。

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