全网热读《说好3a大作,昆特牌什么鬼》,作者无敌召唤兽倾心之作,尽在。

“你也不知道?”

为了满足好奇心,专门跑来询问潘图,还有哪些角色是鸡裔转生的梁鑫,瞬间人都傻了。

什么叫你不知道?

哥们,你不是风暴网络董事长,游戏的製作人吗?

这种背景设定,普通员工不知道也就算了,怎么连你也说不清楚?

“因为还没定下来!”

潘图无奈解释道:“以apex为例,这款游戏的背景世界观,理论上是跟《天际》互通的。”

“也就是说,在apex这一眾英雄角色里,其中有一个是鸡裔……”

“但设定归设定,实际上这几款游戏,背景世界观还没有產生交集。”

还没到这个阶段呢!

截止到目前为止,风暴工作室僱佣的网文作者【潜水大蟑螂】,只完成了《溪木镇鸡神》、《昆特牌》和《枪火穿越》三款游戏的官方背景故事创作。

也就是说。

目前只有这三款游戏的世界观背景存在强关联,可以从这些游戏里,找到“鸡裔”的影子。

至於別的游戏,空有背景设定,却没有落到实处。

所以“谁是鸡裔”这个问题,即便是潘图,此时也给不出一个准確无误的答覆。

“风暴宇宙是一个缓慢搭建起来的世界观体系,现在还不够完善,轮迴的时间线也不够清晰……”

潘图无奈摊了摊手道:“再等等吧,等官方背景小说持续更新,亦或是出了新的官方设定集,到时候就知道答案了。”

“那得等多久啊?”

梁鑫嘆了口气,隨后想到了什么,继续追问道:“对了,我看社区很多人都在爭论,《天际》到底是2a还是3a……”

“2a,不是3a!”

不等他把话说完,潘图便出言否认道:“《天际》虽然看起来很像3a,玩起来也有3a质感,但內容体量不达標。”

光是地图就缩水了许多。

如果《天际》真是3a大作的话,那天际行省就不止三座主城,起码也有七八座主城了。

“也是……”

梁鑫表示赞同。

看攻略时他就发现了,相较於《看门狗》这种標准3a大作,《天际》的游戏地图確实很像袖珍版。

不止是地图小。

支线任务、收集物与隨机事件的数量,也比標准3a少了许多。

这確实是一大遗憾!

从《天际》的完成质量来看,如果將这些短板补齐,做成真正的3a大作,可能会卖得更火?

“得不偿失!”

潘图摇头道:“你只知道百尺竿头更进一步,却不知道更进一步的代价是什么。”

《天际》的开发预算和製作成本,大概是一亿元左右……

根据內容质量和完成度,可以打80分!

那么问题来了,假设90分是3a门槛,想从80分提到90分,从2a跃升到3a,还需要额外花费多少钱?

“翻倍?”

梁鑫预估了一个数字。

潘图微微一笑,竖起三根手指说道:“乘以三,开发成本至少三个亿起步,而且这还只是保守估算!”

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