……

去年的金砖奖,也就是第一届金砖奖,

举办日期是公历三月初,农历二月初二。

这个日期是瞎定的。

因为当时的金砖奖刚举办,还是第一届,为了撑场面,必须將《看门狗》这款国產3a纳入评选范围。

所以原定於年初举办的金砖奖,硬生生拖到了三月份才举办。

第一届都这么办了。

到了今年第二届,各家游戏大厂想了想,乾脆也別乱改日期了,沿用这个日期蛮好的。

所以就形成了惯例。

不出意外的话,以后的金砖奖都会是三月初举办,评选范围和各奖项设置,也都写成了明文细则。

金砖奖之所以诞生,很大程度是国內这些游戏公司,受够了窝囊气和歧视,以及国外的各种潜规则。

索性抱团自立门户,搞出来对抗tga的一种手段。

结果办得还挺不错?

第一届金砖奖的热度,在主办方企鹅集团的大力助推下,收视率和话题瀏览量已经很高了。

到了今年的第二届,颁奖典礼的关注度和收视率不仅创下新高,更是超越了tga在国內的话题討论度。

tga在国外或许还是主流,但金砖奖办起来后,至少在国內,已经没多少玩家会关注tga这种“路边野鸡奖”了。

当然,唱反调的人也有。

网上一直有自詡清醒的玩家,吐槽金砖奖俗气,是“东施效顰”,专业性和含金量远不如tga。

但这种玩家毕竟是少数,大部分国內玩家都是支持金砖奖的,毕竟tga什么风气,大家又不瞎全都看在眼里。

有意思的是……

或许是话语权被动摇,感受到了威胁,去年年末举办的tga,破天荒將许多奖项颁给了一眾国產游戏。

有意思的是……

或许是话语权被动摇,感受到了威胁,去年年末举办的tga,破天荒將许多奖项颁给了一眾国產游戏。

但很可惜,这些获奖的国產手游、国產独立游戏、国產网游……

没有一个去现场。

甚至连获奖动態都懒得发,在中文网际网路上一点波澜都没有掀起。

反倒是本届金砖奖颁奖典礼,国內大大小小的游戏公司全都派了人前来捧场。

获得各个奖项提名的游戏,更是以官方帐號连发好几条动態,感谢认可並呼吁玩家投票支持。

风暴工作室也发了。

今年金砖奖,风暴工作室一共有四款游戏获得了提名,其中《apex英雄》是最大贏家。

好歹是现如今的世界第一网游,金砖奖最佳fps游戏、最佳网路游戏、年度最佳游戏、最受玩家喜爱游戏……

一口气拿了八个提名!

按照潘图的预估,今年的年度最佳,不出意外会是《apex英雄》与《楼兰诡事》二选一。

不要问《楼兰诡事》为什么能提名年度最佳,甚至还有希望获奖这种话。

村里第二个大学生!

哪怕这个大学生表现很差,甚至让许多玩家感到失望,可作为国產第二款3a大作,其体量和品质还是有资格拿奖的。

如果没有apex横空出世,《楼兰诡事》百分百是今年的金砖奖年度最佳,没有第二选择!

但有了apex后,情况就变得复杂了……

第二款国產3a?

这个名头虽响,製作品质也还过得去,但口碑確实差强人意。

反观apex,虽然是免费网游,但这可是世界第一网游,日活快突破1000万了!

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