上手门槛的问题,可以通过设置新手引导来初步解决。

除此之外。

还有一个解决办法,那就是在游戏发布后,安排一些攻略教学博主,为玩家们提供详尽细致的教学视频。

至於內容匱乏嘛……

这个只能花时间,慢慢往游戏里填充更新各种內容模组了。

比如丰富mc世界的生物多样性,搞出一些牛马羊兔蛇等生物。

亦或是丰富mc世界的地形地貌多样性,这需要改进算法,优化地形生成逻辑。

还有合成途径。

这个也需要慢慢添加,不可能一步到位,最好每更新一次版本,合成途径都会增加几个新物品。

“完成度已经很高了。”

梁鑫听完潘图的描述,好奇道:“既然主体已经完成了,这游戏你打算什么时候发布?”

“不急,还差一样东西!”

“差什么?”

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“联机模式!”

潘图嘆了口气道:“这一块內容,我暂时还没想好用什么方式。”

现在有两种选择。

一种是区域网联机,玩家a作为主机创建世界对外开放,好友b输入主机埠码即可加入该世界。

另一种则是官方伺服器。

风暴网络作为游戏运营方,会提供一组伺服器用於联机玩法,玩家可在官方伺服器中创建世界。

“非得二选一吗?”

梁鑫不由得撇嘴道:“要我说,干嘛不一起用呢?”

“区域网联机,就当是熟人一起玩,官服联机就当是一群陌生人在一起玩,喜欢什么就选什么!”

“说的也是……”

纠结了许久的潘图,没想到被梁鑫一下就点醒了。

对噢,干嘛非得二选一?

两种联机方式一起用,形成互补,不也挺好的嘛?至於所谓的外掛问题,官服多注意一点就行了。

私服或者是区域网联机的外掛,那你用就用唄,影响不到其他玩家,全是熟人你想噁心谁?

“demo给我发一份!”

梁鑫跃跃欲试道:“趁这几天我休假,我俩联机,在游戏里建个万里长城怎么样?”

“我拒绝!”

潘图无语道:“要建长城你自己建去,我很忙的,可没时间陪你胡闹。”

他还要去参加第二届金砖奖颁奖典礼,给一眾国產游戏製作人颁奖並致辞呢。

“啊,你去颁奖?”

梁鑫有些错愕道:“今年的金砖奖,你们风暴工作室没入选提名吗?怎么是颁奖,而不是领奖?”

“有提名啊!”

“《apex英雄》、《模擬山羊》、《华国卡车模擬》都获得了提名。”

潘图解释道:“但这些游戏获奖,又不是我上台领奖,我去客串颁奖嘉宾很意外吗?”

今年金砖奖提名的游戏,除了《华国卡车模擬》跟潘图深度绑定,获奖时他可以露个脸外,其他游戏与他並无直接关係。

总不能员工获奖,他作为老板厚著脸皮上台去发表感言吧?

正因如此,潘图索性就转变思路,去客串当起了颁奖嘉宾。

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