一想到这款註定不凡的游戏,竟然出自好兄弟之手,梁鑫情绪格外激动。

“停停停!”

被摇得头晕脑胀的潘图,挣开梁鑫的束缚,长舒一口气道:“八字还没一撇呢,你这么激动干嘛?”

他能理解梁鑫的激动。

正如他第一次玩到《我的世界》时,也是同样的心情。

可游戏没有做完,还有很多元素都没有添加进去,现在就討论这游戏的未来成就,未免也太早了。

更何况,《我的世界》厉不厉害,牛不牛比,还需要梁鑫来提醒他吗?

他早就见识过了。

喝了口水,將激动亢奋的梁鑫按回椅子上,潘图平静道:“淡定淡定!”

“相信你试玩之后也发现了,这游戏还是有很多不足之处的,没你想的那么神。”

mc並不是完美的游戏。

虽然在很多方面,mc都做到了沙盒类游戏的极致,但做到极致不等於完美。

人无完人!

同样,游戏也不存在完美无缺这一说。

即使是好评如潮,在地球上创造无数记录,载入电子游戏史的《我的世界》,依然存在一些短板和不足。

“我觉得已经很好了!”

梁鑫並不认为《我的世界》有什么问题,作为一款沙盒类游戏,做到这种程度已经很逆天了。

“你不能代表所有人……”

潘图解释道:“游戏上手门槛过高,內容过於匱乏,这些问题都很明显。”

潘图揉了揉眉心。

这个问题,也是他入坑《我的世界》较晚的原因。

其实《我的世界》问世后,潘图就试著玩了一下,可当时mc传入国內的版本,没有翻译ui全是英文。

而且游戏毫无指引,没有朋友带著玩的话,刚入坑这游戏,完全不知道自己该干嘛该做什么。

於是乎,潘图很快就放弃了探索,將这游戏拋之脑后。

直到几年后,《我的世界》彻底风靡全世界,刚好有几位同学在玩,潘图才重新下回了游戏。

从他自己的亲身经歷就能看出,mc好玩是好玩,但上手门槛很高。

没有一个“懂行”的朋友带著一起玩,光靠自己探索的话,很容易摸不著头脑,觉得无趣就放弃了。

毕竟游戏太自由了!

这种自由程度,不仅超越了一眾“开放世界”神游,甚至还超越了《模擬山羊》。

所以潘图在考虑。

风暴版《我的世界》,是否需要在游戏里,植入一个简单的“新手指引”功能?

不需要太复杂!

像mc这种游戏,必须要给足玩家自由度,不能让他们感到束缚不自在。

但是最基本的擼树挖矿合成,还是要引导一下。

否则一进游戏,很多人都是一头雾水,走了几步路就觉得这游戏有点无聊。

简单教一些技巧,比如合成工作檯,合成木镐,寻找矿物……

至於更深入的內容,那就需要玩家们在游戏里自行摸索发现了。

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