模擬驾驶不是不能搞。

但模擬卡车驾驶已经很猎奇新鲜了,再搞个模擬大巴车,区別並不是很大。

除非是模擬火车驾驶、模擬飞机驾驶、模擬轮船驾驶等等,才能吸引大量玩家入坑。

“你还真別说……”

查尔斯闻言,忍不住畅想道:“如果真出一款模擬飞机驾驶、模擬轮船驾驶的游戏,我肯定会去体验一下。”

这种题材都能忍住不去玩,那绝对是神人了。

模擬游戏爱好者,追求的就是这种现实中体验不到,只有在游戏里才能体验到的新奇感。

“模擬飞机轮船驾驶这种游戏,我也挺感兴趣的,不过这种游戏很难做……”

潘图摇了摇头。

模擬卡车还好说,毕竟卡车满大街都是,游戏製作人很轻易就能掌握这个职业的门道。

但飞机轮船驾驶?

驾驶这些载具需要掌握的专业知识太丰富了,以飞机为例,操纵面板上那么多个按钮旋钮,拿著说明书都不一定能认全。

真做成模擬游戏,未免也太硬核了吧?

上手门槛这么高,很容易劝退那些感兴趣的玩家。

本来挺想玩这游戏的,结果一上手发现门槛这么高,需要掌握的操作键位这么复杂,那真没几个玩家受得了。

这就像微软推出的“模擬飞行”系列游戏。

潘图很早就听说过这款游戏很好玩,很有意思,模擬还原度確实还行,游戏地图数据都来自卫星实时图像。

但真让他去玩,那还是算了吧。

太硬核了!

这种游戏,正因为做得很硬核很擬真,所以无形中拔高了游玩门槛,令许多玩家望而生畏。

別的不说,玩之前先去社区问一下其他玩家,该游戏需要什么配置?

结果老玩家张嘴就是500g以上硬碟,32g\/64g內存,3070ti显卡起步,哪个新玩家听了不懵啊?

確实,操作可以简化……

但是问题在於,我都来玩你这游戏了,追求的不就是极致还原现实吗?

你简化成傻瓜式,与现实飞机驾驶形成巨大反差,那我干嘛不去玩《雷霆战机》呢?

所以这也是潘图认为,模擬驾驶类游戏,估计没什么游戏厂商愿意做“飞机轮船火车”等题材的原因。

做得太硬核了,只能吸引一小撮狂热模擬游戏爱好者,无法吸引普通玩家。

做得太简化了,普通玩家倒是来了,却根本留不住人,因为失去了模擬游戏的精髓。

“那咱们如果要做一款全新的模擬类游戏,题材应该选什么?”查尔斯很好奇。

这也不行那也不行……

难不成在模擬游戏这一块,风暴工作室就只能守著《华国卡车模擬》过一辈子吗?

“话不能这么说。”

潘图否认道:“我只是说,像飞机轮船这种模擬驾驶游戏很难做而已。”

“万物皆可模擬,为什么要死磕模擬驾驶这一个类型呢?”

“要我说啊,模擬山羊就挺好的!”

“山……山羊?!”

查尔斯表情呆滯,完全没料到会从boss口中,听到模擬山羊这种奇葩选题。

这是什么脑迴路?

一只普普通通的山羊,有什么好模擬的?不喜欢当人,喜欢当一只山羊?

“隨口一说而已!”

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