刘瑞本想问,昆特牌4改成这样,可乐小说,追更,从未如此畅快。连前作老玩家都如此嫌弃鄙视,谁会去玩呢?

可他顺著潘图的视线,看到一旁全身心投入到游戏中的老外查尔斯后,突然就明白了。

答案显而易见!

像查尔斯这种平时工作很忙,偶尔才有时间閒下来玩玩游戏,不喜欢操作也不喜欢动脑子的人,確实很適合玩《昆特牌4》。

“要什么操作,动什么脑子啊?”

面对刘瑞的询问,查尔斯一脸理所当然地说道:“我玩游戏就是来排解压力的,又不是来游戏里上班的。”

“我觉得这款游戏很酷,很休閒,很適合閒暇时间用来放鬆。”

“既不占用太多时间,又不吃操作……这种感觉就像是忙碌之余,给自己泡上一杯咖啡?”

好好好!

查尔斯这个老外的比喻,比潘图的比喻更加抽象。

好在刘瑞跟他打过不少交道,勉强能听懂他想表达什么。

“看来这游戏確实有市场,而且市场还不小!”

刘瑞总算明白,为什么《昆特牌4》会大改祖宗之法,甚至改得面目全非了。

因为喜欢玩硬核卡牌游戏,喜欢动脑子的玩家,数量真的没有想像中那么多。

反倒是休閒一点,更注重运气,强调隨机性的游戏,受眾明显更广。

“是这样的。”

潘图肯定道:“这话放在单机游戏领域也同样適用,那些喜欢折磨玩家,喜欢设定高难度挑战的游戏,销量普遍都不高。”

这也是潘图最无语的事。

前世在地球上,不知道从何时吹起的一股妖风,“类魂”游戏一下就成了神作標杆,无数网友追捧的对象。

一提到3a游戏,好像全世界就只有类魂这一个选项。

一提到3a游戏,好像全世界就只有类魂这一个选项。

然后一堆国內游戏开发商,明明有其他选择,非要扎堆跑去开发类魂3a游戏,全挤在同一个赛道上。

干嘛呢?

这些游戏公司,不会真听信了网友们的忽悠,认为魂游玩家数量很庞大吧?

游戏分类那么多,不会真觉得只有“魂游”才能称得上3a大作吧?

事实终將证明。

喜欢折磨自己,喜欢挑战高难度的玩家始终是少数,大部分玩家来玩游戏,追求的就是一个放鬆休閒。

真有那么多玩家喜欢动脑子,喜欢操作,那在moba游戏这个分类里,就不会是王者农药日活最高,lol其次,刀塔垫底了。

“查尔斯,你先別玩了。”

想到这里,潘图招手將查尔斯叫来身边,对他问道:“我打算在《看门狗》里加一个休閒玩法,模擬经营类型。”

“酷!”

作为模擬经营类型的顶尖开发者,查尔斯一听就来了兴趣,赶忙问道:“boss,你指的是模擬经营什么呢?”

“有两个方向……”

潘图想了想,隨后说道:“一是股市,让玩家可以在游戏里模擬股票交易,通过炒股获取游戏幣。”

“二是开闢出一个全新的经营玩法,让玩家可以在游戏里经营一家公司,然后做大做强。”

这两种玩法都比较休閒。

很適合在做任务过剧情累坏了,对战斗爽感到疲倦后,用来舒缓一下心情,感受一下模擬经营的快乐。

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