第795章 mod时代的开启

人群中一阵骚动。

“你们可以修改游戏里的任何东西。”罗梅罗张开双臂,像一个布道者,“怪物的数据、武器的弹道、重力参数,甚至你们可以导入自己製作的3d模型,重写整个游戏的玩法逻辑。只要你们有足够的想像力,《雷神之锤》可以变成赛车游戏,也可以变成角色扮演游戏。我们把钥匙交给你们。”

大卫停下笔,转头看向保罗。

这才是今天最大的新闻。

在这个厂商对游戏原始码严防死守的年代,idsoftware反其道而行之。

他们不仅开放了工具,更是直接鼓励玩家去修改游戏底层逻辑。

“他们在造生態。”保罗压低声音,语气里透著兴奋,“这帮极客太聪明了。玩家自己產出內容,游戏寿命会被无限延长。”

大卫脑海里闪过前段时间业內流传的一个小道消息。

据说世嘉的中山拓也曾经在私下里和卡马克有过接触。

结合今天罗梅罗公布的这个高度开放的mod支持策略,事情的轮廓渐渐清晰起来。

台下的那些程式设计师和独立开发者彻底坐不住了。

对於他们来说,这不仅仅是一款游戏,这是一个可以让他们肆意挥洒创意的开源沙盒。

这比任何高薪职位的招聘gg都要诱人。

发布会在一片狂热的氛围中结束。

罗梅罗没有接受提问,把麦克风扔在台上的沙发里,头也不回地走下舞台。

留下幕布上那个暗红色的游戏logo,以及台下意犹未尽的观眾。

大卫把录音笔塞进包里。“稿子有得写了。罗梅罗把玩家变成了免费的开发人员。”

“去新闻中心传稿?”保罗问。

“不急。”大卫看了看手錶,指针指向十点半,“重头戏还没完。一会就是卡普空的发布会了,再后面还有世嘉。”

“这场发布会的排期从去年的一天分成今年的两天,时间確实宽鬆了一点,但也仅是一点而已,举办发布会的厂商反而更多了。”

罗梅罗留下的余温还未散去,主舞台的灯光直接切断。

主舞台上只给了一分钟的倒计时。

“他们连给记者换胶捲的时间都不留。”保罗抱怨,把用完的胶捲盒塞进裤兜,手忙脚乱地重新装填底片。

大卫把录音笔凑近主舞台的音箱。

idsoftware的发布会极短,只留了一分钟的间歇,卡普空的环节紧接著开始。

会场內的空气因为人群的密集变得有些闷热,前排的几个同行热得脱掉了外套。

台上的幕布亮起,熟悉的蓝黄色標誌出现。

没有花哨的开场,一名穿著深色西装的日籍高管走到麦克风前。

大卫认出那是卡普空北美分部的运营主管。

他用带有口音的英语念出开场白,语速很快,没有给台下留出寒暄的时间。

大卫翻开笔记本。

卡普空今年的底气很足。

“两个月。”高管竖起两根手指,“《生化危机》在jupiter平台发售仅仅两个月,全球销量突破一百万份。”

台下响起短促而热烈的掌声。

一百万份在1996年是个很硬的指標。这代表著庞大的现金流。

大卫快速记下数字。

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