有人把苏州宋锦的纹样像素化之后做成了一件长衫的背景图案。

在这群专业人士加入后话题不断被放大。

很多富姐萝莉都想现实体验一把各种漂亮的服装。

“这件衣服真的能做出来吗?”

“在哪里可以买到?”

不少设计师开始在qz號上收到私信留言,有些汉服品牌来问打版量產的可能性,甚至有婚庆公司来问能不能定製同款新娘礼服。

一星期后,人民日报在文化版刊登了一篇篇幅不大的报导,

標题是《网络上的传统美,一次比赛中的文化认同》。

报导在结尾处写道:这些年轻人正在用自己的方式回答一个宏大的问题:传统文化如何在数字时代焕发新生。

他们没有高喊口號,只是在数以万计的像素网格里,秀出一件属於这个时代的汉服。

而为他们提供这个平台的,是一家深市的民营电子厂。

这家工厂的老板年仅十九岁,他最初举办这场比赛的目的,或许只是想给自己的聊天软体拉几个新用户,但最终这场活动所承载的文化分量,已经远远超出了任何一个商业推广的范畴。

秦政看到这篇报纸的时候正在办公室抽菸。

张志鹏把报纸拿进来,他叼著烟从头到尾看完,沉默了好一会儿才开口:“志鹏,这篇报导,够小马哥整夜整夜睡不著了。嘖嘖嘖,想不到还有这样的收穫。”

软体部那边已经连续加了將近两周的班。

美工组从二十人临时扩到了將近四十人,新招的像素画师还在培训就被扔上了火线。

赵明带著四个实习生专门负责把设计师上传的手绘扫描稿转成像素文件,一套复杂的汉服从扫描到上架需要四个人配合好几个小时才能完成。

王磊给素材库打了个补丁,新增了“纹理精度”选项,让设计师可以自己控制面料纹样的清晰度。

最忙的时候,整个软体部五百多號人有將近一半都在围著这场大赛转。

月底最后一天,投票截止。

总决赛当晚,qz同时在线人数突破了二十万。

排行榜上,第一名换成了一件復原敦煌壁画的唐制齐胸襦裙,qz女性优雅小人站在沙漠背景里,裙摆上的飞天在虚擬的月光下缓慢旋转,每一帧动画都是设计者自己手绘的。

第二名居然是佛山年轻人的红色杀马特造型披著一件风衣,他的拉票帖在传奇各个伺服器里刷了整整一个月,据说还有几十个杀马特群成员,专门动员一切能动用的人脉投票。

第三名是一款马面裙服装设计。

张洁的女鎧甲武士最终停在了第九名,她没拿到手机。

秦政把后台最终数据从头到尾翻了一遍,靠在椅背上点了根烟。

这一波怎么也没想到市场占有率竟然提升这么多,同时在线突破二十二万,註册量达到了五百多万。

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