“我知道大家拼了。”林浩打断他,“所以今天这顿庆功饭,该吃。奖金,该发。表扬,该有。但庆功之后,我要你们忘掉这个『標杆』,忘掉这五十万在线。因为我们的目標,不是做中国最好的游戏,是做世界最好的游戏。不是和《传奇》《梦幻》比,是和《魔兽世界》《最终幻想14》比,和未来所有我们还没见过的、更强大的对手比。”

他走回座位,拿起自己的酒杯,举起来。

“这杯酒,我敬大家。敬你们过去半年的拼命,敬《山海》的五十万在线。但喝完这杯,我要你们重新归零,重新开始。因为我们的下一个资料片,要比这个难十倍。我们的下一款游戏,要比《山海》好十倍。我们要做的,不是『国產標杆』,是『世界標准』。能做到吗?”

沉默。长久的沉默。然后,陈默第一个举起酒杯,声音嘶哑但坚定:“能。”

“能!”小雨站起来。

“能!”五十多人陆续站起,声音从稀落到匯聚,最终如雷。

酒杯碰撞,酒液飞溅。但这次,没有欢呼,只有一种沉重的、近乎悲壮的决心。

庆功宴草草结束。人群散去,包厢里只剩下林浩和王磊、陈默。

“老大,”陈默低声说,“你说得对。我们离『好』还差得远。飞行战斗的物理引擎,底层还有问题。跨服战场的网络架构,可以优化。画面精度,还能提升。给我三个月,我带队把这些毛病全改了。”

“不。”林浩摇头,“这些毛病要改,但不是现在。我要你们做一件事:从头开始,设计《山海2》。”

陈默和王磊都愣住了。

“《山海2》?”王磊问,“《山海》才运营一年半,这么快就续作?”

“不是续作,是重生。”林浩说,“用浩宇引擎4.0,重构所有底层。画面要追平《魔兽世界》,玩法要比《山海》更丰富,社交要比hicq更深入。目標:2008年上线,全球同步发行。在那之前,《山海1》继续运营,用资料片维持热度,但核心团队抽出来,全力做《山海2》。我要用《山海2》,证明中国人也能做出世界顶级的mmo。”

陈默的心臟狂跳起来。他想起过去半年那些通宵的夜晚,那些解决技术难题后的狂喜,那些看到玩家好评时的欣慰。但所有这些,和林浩此刻描绘的蓝图相比,都显得渺小。世界顶级,全球发行,挑战暴雪……这些词,让他血热了。

“引擎4.0……”他抓住关键,“我们现在用的是3.0,4.0在哪?”

“在实验室。”林浩说,“基於『星核』晶片的架构优化,支持真正的全局光照、物理渲染、海量同屏。明年这个时候,你们能看到demo。但前提是,你们要先拿出《山海2》的设计方案,要大胆,要超前,要敢想不敢做的。钱,人,资源,要多少给多少。我只有一个要求:五年后,当人们谈论世界最好的mmo时,《山海2》必须在名单上。”

窗外,深圳午后的阳光炽烈。湘菜馆的包厢里,空调开得很足,但陈默觉得浑身发烫。他仿佛看到了五年后的某个画面:全球玩家登录《山海2》的伺服器,在浩宇引擎渲染的瑰丽世界里飞行、战斗、社交。而那个世界的底层,跑著“星核”晶片,连结著hicq的社交网络,运行在horizon的作业系统上。

一个完整的、浩宇的宇宙。

“我做。”陈默说,声音很轻,但斩钉截铁。

“我也做。”王磊咧嘴笑,“不过老大,钱的事……”

“红杉的下一轮融资,已经在谈了。”林浩说,“估值不会低於十亿美金。钱,不是问题。问题是,你们能不能做出配得上这笔钱、配得上这个估值的东西。”

他站起身,走到窗边,看著楼下深圳繁忙的街道。

“今天媒体说我们是『標杆』,玩家说我们『牛逼』。但这些都是虚的。只有我们自己做出来的东西,才是实的。实到能改变行业,实到能影响世界,实到能让十年后的人,还记得有一家叫浩宇的公司,曾经做出过一些不一样的东西。”

他转过身,看著陈默和王磊。

“忘了今天的五十万在线。那只是个开始。真正的战斗,现在才开始。”

窗外,深圳的烈日下,城市在奔跑。

而浩宇的游戏野心,在这一天,悄然越过了“国產標杆”的矮墙,望向了远方那座名为“世界之巔”的险峰。

静待攀登,静待风雪,静待登顶那一天,俯瞰眾生。

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