021 我打玛格丽特?
“所以,艾莉为什么要学这些呀?”
“后面我们是要去和谁作战吗?”
少女歪了歪头,有些疑惑地问道。
“呃,这个嘛......”
玛格丽特挠了挠脸蛋,有些尷尬。
其实是她一直想找一个人和自己对练来著,毕竟兄长们都太忙了。
但这个理由说出去,小艾莉会不会觉得我很奇怪啊?
她眼珠一转,手拍在少女的肩膀上,郑重地说道:
“小艾莉,像你这种可爱的女孩子,出门在外,免不了被人骚扰。”
“所以,掌握一些防身手段是必要的!”
“原来是这、这样吗?”
少女眼睛的余光看向玛格丽特身后死无全尸的木桩,嘴角抽了抽。
心里为想要追求玛格丽特小姐的先生们默哀一秒。
“嗯嗯,没错,就是这样。”
玛格丽特满意地点了点头,她站起身,拍拍手,接著说道:
“趁现在还有时间,我们来对练一下吧。”
“先了解一下小艾莉的大概水平,我才能更好地给出意见嘛。”
“经过昨天的『排浊』,你的身体素质应该也提升了不少。”
欸?我吗?我打玛格丽特小姐?真的假的?
听到要和玛格丽特小姐对练,少女有些惊慌。
她从小到大就没打过架。
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唯一的一次还是在高文先生的操控下暴揍了那个偷钱袋的小混混。
“嗯,艾莉,下面,换我来。”
平静的声音在少女心底响起,高文接过了艾莉身体的控制权。
欸?欸!高文先生,真的没问题吗?
有小混混的前车之鑑,艾莉担心高文先生下手会没轻没重的。
“放心,交给我就行,会贏的。”
高文安慰艾莉一句,经过之前几次的实验,他充分相信系统的智能推算。
他拿起木剑挥舞了几下,初步感受少女攻击模组的大致前后摇。
《代號:42》的战斗系统挺大杂烩的。
既有魂系游戏的体力条、架势条、韧性、轻重攻击,和不可打断的巨大动作前后摇惩罚。
但又有格斗游戏的闪光提示:金光代表可格挡可闪避,红光代表不可格挡可闪避,紫光代表不可闪避可格挡。
黑光则表示常规状態下,避无可避,挡无可挡,必须要挨这一下。
只要在相应光芒亮起时,做出相应操作即可,没有沟槽的快慢刀,操作起来还算简单。
此外还有防守反击、闪避反击等机制,这里就不过多赘述。
另外,关於人物的战斗模型,高文推测是与艾莉目前身体和技巧上能做到的极致掛鉤。
提升艾莉的身体机能或让她学习新的战斗技巧都可以提高战斗模型的能力。
“艾莉?”
玛格丽特看著眼前的少女突然开始虚空挥剑,还伴隨著翻滚和后撤步等操作,有些莫名其妙。
“没事,我准备好了,玛格丽特小姐。”
艾莉很快收住动作,语气平静,稳稳架起木剑,摆开架势,目光变得锐利专注。
呵呵,平时小艾莉看著挺胆小的,一旦认真起来,看著倒是挺像模像样的嘛。
看著少女摆出的架势,玛格丽特点了点头,虽然动作不太標准,但气势倒是有了。
她微微抬了抬手里的木剑,朝艾莉勾了勾手,示意她儘管攻过来。
艾莉也半点不怯场,稳步上前,挥出了两下试探性的轻攻击。
鐺——鐺——
两声清脆的木剑碰撞声响起,玛格丽特轻鬆格挡住了这两下攻击。
嗯,攻击角度选择得也还不错。
可出乎她意料的是,两剑递出、试探完毕,艾莉非但没有顺势贪刀追击,反而后撤两步,重新架好防御架势,小口调整著呼吸,半点多余的动作都没有。