【分支二(蛊惑):无视者(等待学习)→未知(在学习了该分支的上一个技能后,即可获悉详情)→未知→未知......】

【当前拥有1个技能点,选择某分支中的一个技能加点即可习得技能】

陆叄:“这些信息不是你整理出来的吗,后续的技能情况標出来让我参考一下?”

【壹:我也不清楚后续的具体技能是什么】

“那你標什么未知啊?”

壹没有解释,直接给他甩过来铺天盖地的信息碎片。

这些信息仿佛数百万块纸张残片,上面有的写著文字,有的染著顏色,甚至有的只有个標点符號,乃至完全空白,把陆叄的视野遮挡得结结实实。

最可怕的地方还不是它们的数量,而是它们原本属於成千上万的“小型拼图”,只是全都被扔到池子里打乱了。里面不仅有的残缺不全,甚至还有干扰项,天知道要怎么把它们归位。

望著这幅地狱光景,陆叄服了,心服口服。

难得壹能给他从里面把属於“替身”的信息整理出来,这玩意他光是看著就想一头撞死。

他以后再也不说壹消极怠工了,这给谁都崩溃啊!

【壹:隨著你变强,这些碎片也会互相牵引,我就能大概知道哪些信息碎片属於下一项能力了。如果你能找到相性比较近的异常,把它们带回归纳成书,或许能提前揭示后续的技能。】

“明白了姐,没事了姐,你回去接著忙吧姐,我再也不催了。”

掛了“电话”,陆叄开始查看当前这两项可学习技能的具体说明。

稚童型替身也有自己的技能树,但陆叄不打算给暂时用不了的替身加点。

总共就1个技能点,当然要花在刀刃上。

【分支“精炼”——纸张修补:使你获得使用普通材料(如纸张、纺织物等一系列性质近似材料)修补替身恢復损伤的能力。即將抵达时限朽坏的替身也可通过替换材料来延续存在时限。】

【分支“蛊惑”——无视者:强化你的被动认知危害效应,使他人忽略你的存在。即使发生了复杂交互,他们的记忆也將出现修补行为,將你的存在和怪异的言行举止合理化。】

二选一的技能树看著相当舒服,给陆叄一种自己在玩电子游戏的感觉。

两个技能都属於没有太多质变的能力。

“精炼”可以帮他延长存在时限,但只为了这个目的花费技能点有些太浪费了,他受伤直接死一下就能刷新状態,顶多花点跑图的时间。

真遇到紧急情况,多半也没有时间给他找纸修復替身。

“蛊惑”就不一样了,结合它的介绍,陆叄可算大概明白了认知危害的概念。

少年型自带的认知危害相当基础,他虽然打著“暂住”的藉口留在忻忻家,但隨著时间流逝,没准他们就在同外人交谈的过程中反应过来,到时候说不准惹出多少麻烦。

提升这项能力可以抹去隱患,將来还能帮他不留嫌疑地四处探查。

他戳向面板,做出选择。

【已花费1个技能点,习得“蛊惑”分支的技能——“无视者”】

【当前技能树的下一个技能將在(请输入时间)后开放相应介绍。】

“搞定,接下来的工作就留给壹吧。”

陆叄对著镜子看了看自己,並未发现什么巨大变化,也不著急。

他推开客房门,同楼下还在准备出摊的忻忻爸妈打了声招呼,便大摇大摆离开了忻忻家。

这里倒是岁月静好,没见异常的影子......

让我看看,这世界到底是什么情况。

居民区的空气品质堪忧,陆叄遂往城中心的方向走,很快来到较为宽敞的街道上。他双手枕在脑后,拐到大马路边没走几步,便看到几辆车斗全都罩著防水布的吉普车风驰驶过,齐刷刷停在了街对面一家户外运动器具店门口。

车上下来几员穿著海魂衫的大汉,戴著墨镜帽子,鬼鬼祟祟进了店,留下两人在画著快艇和渔具的招牌底下放风,不时左顾右盼,颇为可疑。

陆叄心头一跳,趁著没什么人,横穿马路凑近过去。走上人行道的时候,陆叄特地选择从两辆吉普车之间穿过,借著身高优势,趁势往一块帆布的缝隙间瞥了一眼,没做任何停留观察,继续往店铺门口靠近。

这大胆的举动令陆叄心跳加速,仗著自己是小孩,他倒也有活著脱身的办法。

不过,门口放风的大汉朝他瞥了一眼,便没有多加理会,仿佛这个小孩只是普通路过一般。

【无视者】发威了!

陆叄见状愈发大胆,趁势挪到店门附近,直到放风的人似乎要转头研究他在干嘛才停步。

在这个距离,他已经能听见店內的交谈声。

“......是在海边看到的没错吧?”

“你非要说异常的话,確实......”

如果光是词汇,还无法排除巧合,但当陆叄翻看“记忆gif”,反覆回放那防水布缝隙间露出的物体时,赫然发现那居然是一柄磨得雪亮的鱼叉枪!

再看其他车斗,全都被防水布罩得严严实实,底下皆是难辨的凸起轮廓。

这些吉普车的车斗里全都装著武器!

这么巧?!

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