第25章 俺寻思之魔法 (求追读)
在扁平的桌面上,特莉丝一边开心的笑著,一边按下由魔力构筑出来的幻象按键与图案。
在左德的眼中,这玩意创造出来还挺简单的。
只要精通幻象魔法,並且再对每个幻象进行单独的標记,然后输入命令,就能让幻象创造出来的东西隨著按键操作而得到反馈。
这就像是一个个写好的代码脚本一样。
只不过幻象魔法直接跳过了写代码的步骤,只要在幻象中设定好按键命令,就能直接运行起来。
作为前世的游戏开发者,左德对於这一套流程简直再熟悉不过。
魔法真是个方便的玩意!
“这个有什么特別的吗?”一旁的安琪看著开心的特莉丝,实在不理解这东西有什么值得高兴的。
从某种层面来说,这和操纵傀儡的方式是差不多的。
只不过一个是直接使用魔法操纵实体的傀儡,一个是操纵虚擬的幻象而已。
但特莉丝好像还挺乐在其中。
“安琪你还不懂,现在这东西还不怎么起眼,但其中的乐趣是无法想像的。”
左德早就在想到底用什么样的方式把游戏搬运过来。
他已经在这段时间尝试过把魔法程序化,也就是改造成二进位的编程体系。
但就像是左德预料的,地球上二进位原理无法直接復现,主要是因为魔力消耗过於巨大。
使用魔法符文改造成代码,然后实现编程,哪怕只是做出一个非常简单的『hello word』的编程程序都差点耗空左德身上的魔力。
这玩意简直就不是正常人能玩的。
按照这个世界施法者的等级一共十级来算,左德这幅身体至少也算是三级,已经属於中高端的级別。
所以魔法编程这条路直接就被左德给排除掉了。
后来,因为《大侦探福尔摩斯》的拍摄进入到关键时期,左德也暂时把这件事搁置在一边,打算等正式上映后,稍微有点空閒时间以及更多崇拜之力的收穫,就能好好研究研究创造电子游戏。
只是没想到在想办法搞点方便拍摄的幻象魔法时,倒是把游戏开发的路径给找到了。
不过左德也不得不吐槽一下幻象魔法本身。
这东西几乎不像编程,更像是某种玄学的俺寻思之力。
俺寻思你该往右跑,那按下按键你就往右跑。
俺寻思你丟出小火球,按下按键就得火球呼脸。
噗~
隨著左德输入魔力的中断,玩的正开心的特莉丝面前的蹦跳小人也瞬间消失。
隨即左德摸了摸特莉丝的头:“好了,我的魔力有限,今天暂时就只能玩这么长时间。”
“好哦。”特莉丝乖巧的点了点头,虽然还有点不捨得。
左德暂时还没想好后面怎么创造游戏。
这样消耗自身的魔力肯定不是办法,所以应该也是需要创造一种魔法装置。
也就是说,要在这个世界先搓出一个游戏机来。
左德有些感嘆,没想到自己来到这个世界,还得想办法变成个全能选手。
但在前世电子游戏的早期,游戏开发者本身也同样擅长游戏机的创造,个个都是多面手。
直到后来游戏越来越复杂之后,游戏开发的分工才逐渐出现。
而且,在这个世界既创造游戏机又创造游戏,想想还是挺带感的。
安琪默念著左德所说的乐趣。
只不过她还是没看出这种简单的幻象互动能有什么乐趣。
诚然,那个跳跃的小人看上去是挺可爱的。