陆维克把手写本摊在桌上。

植物大战殭尸。

诞生於零几年,记不清楚具体是哪一年了,但核心玩法记得清清楚楚。

塔防类,格子地图,植物对抗殭尸,阳光是资源。

简单上手,但关卡设计有足够的深度让人停不下来。

这些东西让它火遍了大江南北。

对陆维克来说,这是最好上手的切入点。

因为逻辑並不复杂,没有复杂的敘事设计也不需要网络架构。

一个有经验的程式设计师单独开发,六到八周能出一个可玩的版本。这其中还包括適应这个年代的远古编程工具所需要的时间。

至於美术什么的,盯著纸上的画面,陆维克敲了敲额头,只能到时候再想办法了。

他直起身,双手压在键盘上。

“格子系统,五行九列,固定的……”

“植物各自有攻击范围、攻击频率、血量,殭尸有移动速度、血量、特殊能力……”

他把这些东西一条一条写下来,写著写著,手速开始加快。

那套玩法在脑子里很完整,越整理越清晰。

於是在电脑里,他新建了一个文件。开始粗略地搭建框架。

把这种东西留在学校的电脑上並不是好的选择,但想来那些图书馆管理员就算发现了这样一个文件夹,也看不懂什么內容。

好吧,这个年代的编程工具確实有些生疏。

界面古老,响应慢,他摸索了好一会儿,才重新找到了手感。

代码开始一行一行地敲出来,先是最基础的逻辑。

“想不到都穿越到了这种地方,我还像个社畜一样。”

陆维克微微嘆息一声,敲到一半,他停下来。

又在草稿纸上画简单的系统结构图,確认几个模块之间的关係没有出错,然后继续。

从八点到十点,两个小时过去。

陆维克手指在键盘上熟稔地敲著。

屏幕上已经有了一个能跑起来的空白格子地图了。

以及一个可以被放置在格子上、有基本属性的占位单位。

什么都看不出来,目前就是几行数字和一个黑色的格子。

但陆维克心里清楚,框架——终於搭出来了。

陆维克靠回椅背,揉了揉眼睛。

他看了看系统。

视野里浮现金光。

【『表演』冷却时间:0小时2分钟】

这边也差不多了。

他从书包里取出另一张照片。

这张照片是今天午餐时间在学校就准备了的。

照片是几年前,底特律一场大雪时候拍的。也是黑白照片。

原主站在画面边缘,脸色一脸不耐烦。

背景则是一大片乾净的雪地,白得发亮,天色是那种阴云压低的冬日灰。

陆维克把有原主的那部分裁掉了,只留下雪地。

然后,他在照片正中间做了处理。

铅笔打底,用打火机烧了些纸张,灰覆上去,再压实。

后来,用铅笔等东西数次修饰,擦拭,再揉搓上去。

最终,在茫茫雪地的正中央,勾勒出一对模糊的脚印。

只有一对脚印。

周围什么都没有,那双脚就孤零零地踩在那里。

整张照片的氛围看起来有一种……清冷,悲凉的感觉。

像是从天上直接落下来了什么东西。也像是某个看不见的东西,停在了这个地方。

对著光又数次確认,陆维克感觉自己的造假术又提升了一个等级。

“挺像那个意思的。”

“只是,不知道应该把这个力量解释为什么。”

“隱形,或者——悬浮术?”

他本意想到这样东西,其实只是想要一个可以让他在危险时候,能够有机会全身而退的能力。

这样,如果再有昨天夜晚那样的情况发生。

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