法术被分为戏法,学徒法术,低阶法术,中阶法术,高阶法术,超阶法术六个等级。

除去戏法是非职业者也能使用外,其他等级的魔法分別对应职业者的学徒,低阶,中阶,高阶,超阶五个等级。

法师的等级判断较为简单,能够施展对应等级的法术,就是该等级的法师。

而不同等级法术之间的区別,则主要在法术模型的节点多少上。

因为这个世界並不存在魔网,法师无法藉助魔网便捷的施法,因而必须自己构造法术模型。

也就是说,每次释放魔法,法师都需要根据自己的记忆和经验,从无到有构造一个完整的法术模型,並引导能量在其中运转。

这无疑是非常困难的,法师需要记住模型的各个节点,按照顺序建造节点,並且不能出现太多的错误。

这对法师精神强度和智慧要求极高。

施法很困难,而困难也是分等级的。

法术等级对应的就是施法的困难等级。

越是低级的法术,模型所需的节点越少。

越是高级的法术,模型所需的节点越多。

凯撒释放的熔岩球,就是典型的学徒级法术。

而低级法术是可以升级为高级法术的,保持法术模型结构不变,增加节点数量,即可简单粗暴地增加法术的威力。

当然,更好的做法是增加节点数量的同时优化法术模型,使其更加適合自己。

一般来说,学徒戏法的节点不超过十个,低阶法术的节点不超过一百个,中阶法术的节点不超过一千个,高阶法术的节点不超过一万个,超阶节点数量则是上不封顶的。

听完恩金迦的课,凯撒用自己现在知道的法术对比了一下。

以辉石系法术为例。

最基础的辉石魔砾是戏法,辉石迅魔砾是学徒级法术。

辉石大魔砾则是低阶法术,辉石彗星是中阶法术。

拉卡德学过的最高等的辉石魔法——帚星,则是高阶法术。

拉卡德没有学过的毁灭流星,彗星亚兹勒,创星雨,暗月满月等法术,凯撒推测应该是超阶法术。

而火焰魔法里。

熔岩球是学徒法术。滚烫熔岩是低阶法术。

拉卡德的冤魂是高阶法术。

但格密尔之怒居然是超阶法术。

授课完毕,凯撒对著恩金迦说道:“恩金迦,我这有个法术,你看看。”

“那你施展吧。”恩金迦说道。

“威力可能会有点大,这里是书房,能在这施展吗?”凯撒问。

恩金迦摇了摇头,她走出书房,並示意凯撒跟上。

恩金迦走到升降平台,凯撒也站了上去,这时恩金迦对著三头小龙说道:“你们三个,可以下课了。”

光芒一闪,凯撒和恩金迦就消失在了升降平台之上。

等到凯撒回过神来,他们已经来到了巨塔第180层。

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