第12章 三鉤一头猪?
他长按上键,选中头像,打开信息面板
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身份:山主代理大人
编號:no.9527
代理期:1年
等级:2级
经验:36/420
战力:227
表现属性:攻击68/防御37/气血279/速度30/命中20/躲闪20
基础属性:臂力3/筋骨3/身法2
基础属性分配点:3
装备:“手·白铁剑”;“身·布衫”
武学修为:无
道具栏:1、“行血散”*8;2、“手·龙鬚鉤”*1
银两:113
元宝:0
每日行动点:50/50
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一通看下来。
王平才发现,虽说这属性面板点开好多回,但自己並没有真正了解它。
现在连个小野猪都杀不掉?
他必须认真起来。
首先,游戏里,表现属性的数值,会影响角色的战力!
但表现属性的高低,又是由角色等级+基础属性点来决定。
每次升级,都会自动提升各项表现属性。
另外还可以加点基础属性来提升。
其中:
1点臂力,提升8点攻击+3点命中。
1点筋骨,提升35点气血+5点防御。
1点身法,增加6点速度+4点躲闪。
王平捏著下巴,思量一番。
决定將基础属性分配点全部梭哈到臂力上。
【分配成功!】
【分配成功!】
【分配成功!】
登时,属性面板有了变化。
臂力3->臂力6。
攻击68->攻击92。
命中20->命中26。
之所以梭哈臂力,主要为了提升攻击力。
虽然看不到野怪的属性数值,但通过刚才的战斗报告,可以推断得出。
这野猪怪肯定是皮糙肉厚,防御力强悍。
要不然,也不至於命中一剑才斩掉11点气血。
所以,梭哈是一种智慧。
当然,还没完!
王平快速將选框移到『龙鬚鉤』道具上。
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【道具:龙鬚鉤】
【档次:铜品】
【使用等级:1级】
【装备部位:手】
【表现属性:攻击+13】
【铜品技能:击中目標后有一定机率造成『流血』效果(流血:目標防御力-50%)】
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现在装备的白装:白铁剑和布衫,只有表现属性。
没想到,装备档次提升到铜品后,竟然还有额外的装备技能。
倒是意外之喜。
【是否穿戴装备“手·龙鬚鉤”?】
『是』!
【穿戴成功!】
攻击92->攻击100。
看著攻击力一下子飆至三位数。
王平竟升起几分莫名的成就感!
记得上一次有这种感觉,还是师父在世时,自己不服输,硬要將『山鬼符咒』画得尽善尽美。
整整肝了一周,才算得到师父的认可,成就感爆棚!
没想到,今日玩这山主游戏,也能有这种成就感,虽然不多,倒也有点出乎意料。
不再磨蹭。
选框在棋盘地图上快速移动,选中一个『野猪』图標。
【您已阵亡!是否花费1000元宝復活?】
『是』!
【元宝余量为0!是否花费1000现实幣购买??】
『是』!
【购买成功!】
屏幕一亮。
【齜吼!】
【编號822309·野猪怪对你发起攻击!】
【......】
“鐺~”
【噗!】
【......,野猪怪气血-43。】
【......,野猪怪气血-43。】
【......,野猪怪气血-43。】
【恭喜,编號822309·野猪怪已死亡!】
【获得经验值4!】
三鉤一头猪?
那么猛吗?!
王平心情亢奋。
一扫『白白损失1000块』的阴霾。
磨鉤霍霍向野猪!!