“书中说当骨骼被血灵力炼化为血玉色之后,便能够在上面刻画血道秘术,在最短时间內爆发出最大的血灵力输出上限...”

在洞穴內吐纳调息的孟德一边內视自己体內的情况,一边回忆《疯魔嗜血诀》中对玄骨境的介绍。

《疯魔嗜血诀》体系下的血道修士都非常疯狂,寻常修士释放法术,只会消耗能够隨时恢復的灵气法力,就算法力用完,原地打坐或服用丹药都能够正常恢復。

而血道修士使用血灵力释放血道法术,几乎可以看作是在燃命释放法术。

正常情况下,血灵力消耗超过三成,血道修士的脸色就会开始不好,状態也会逼近一个实力下降的临界值。

若是血灵力消耗超过六成,血道修士的状態就会严重下滑,战力至少折损一半。

而若是血灵力消耗超过九成,血道修士此刻的状態已经临近濒死,再打下去便会自我崩溃。並且就算侥倖活命,后面也会元气大伤许久。

所以正常的血道修士,一般都会控血...体內血灵力至少得维持在五成以上,除非生死搏杀,这个状態也是血道修士在战力与生存之间的最佳平衡点。

当然,在同阶之下,血道修士的五成血灵力,便已经能够打出让其他修士感到头皮发麻的杀伤力。

“血剑术作为初级血道秘法,血灵力最高输出上限不到半成,威力便远超寻常同阶法术。”

“当然,《解体大法》那种不求活命的自爆大法不算。”孟德意识到,血灵魔躯玄骨境最恐怖的一点在於,它能够解放血道秘法的输出上限。

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比如在血道秘法中,那种能够一次性消耗三成血灵力的秘法,便已经是血道修士的底牌大招。这种血道秘法,就是奔著不是你死就是我亡的心態去释放的。

並且人体的安全极限便是一次性消耗三成血灵力,再高人体就会承受不住,从而出现血肉崩解,肉体爆炸。

而血灵魔躯的『血玉玄骨』便能够短暂解开这个上限。

待孟德体內的骨骼全部血玉玄骨化,那么他就能够以自身为『剑鞘』,刻印血道秘法能量构架,蕴养一柄最高能够一次性斩出九成血灵力的『血刃』。

此刃一出,不分高下,只决生死。

你死,我炼化你的肉体精血,我活。

你不死,我没有精血炼化,我死。

血灵魔躯这种几乎就是赌命的行为,足以可见当年嗜血老怪是多么的疯狂。

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