另一边,张洋在拒绝完鹅厂王林的邀请后。

便开始了新一轮的工作安排,林浪这一次的武將人物游戏cg依旧延续上一次的风格水墨风。

在有过上一次经验后,张洋第一时间並没有直接著手开始工作。

而是让员工们在当天晚上了解一下人物背景故事,要爭取做到像上一次关羽游戏cg一样大受欢迎!

在《三国杀》上线的那天,张洋和林浪等人一样,也守在电脑前,想看看网友们对於这个游戏cg是如何评价的。

正如王林说的那样,网友们对於这些游戏cg也是高度评价讚扬,认可了他们的作品。

所以这一次,张洋很有信心也很有动力。

回到家中,张洋打开了电脑仔细查看了一下林浪对於此次cg的设计。

由於这次更新新增了各种功能,所以林浪对於此次开局cg的选择还是很慎重的。

经过一段时间的考量,最终还是选择新出的武將臥龙诸葛作为本次的核心。

一方面上次游戏cg採用的是武將,林浪想让玩家领略到三国谋士的风采。

而在这些谋士当中,林浪第一个想到的就是丞相——诸葛孔明。

一別隆中三十载,归来有偿梁甫吟!

身负六尺之孤,臣当鞠躬尽瘁!

刘备去世前,將江山存续,幼主安危乃至“君可自取”的最高授权,都交予诸葛亮。

这不仅是託孤,更是將蜀汉未来与全部希望,压在这位半生相隨的臣子身上。

而他也没有辜负主公的遗愿,在生命最后的十二年里,成为蜀汉政权的实际支柱。

为实现“兴復汉室”的政治理想,先后五次北伐曹魏!

虽然没有成功实现这个理想,但他也尽到了自己的全力!

林浪想让所有玩家都儘可能的了解,感受到丞相身上的魅力所在。

“天星晦暗,前路茫茫,昔先帝执灯,甘为汉室星火,亮借东风,让这星火燎原,重铸汉室之延辉...”

张洋看著林浪写出的文案,脑海中渐渐浮现出丞相的身影。

他是越来越喜欢三国这段歷史,对其中每个人物都產生了浓厚的兴趣。

在看完林浪的初设计后,张洋也拿出了先前购买的三国歷史书籍,仔细地品读起来。

想要更加了解诸葛亮的人生经歷。

可是刚打开第一幕,【由是先主遂诣亮,凡三往,乃见】的故事便吸引了他。

通过一番了解后,张洋不仅仅对於诸葛亮有了一番了解,反而对於刘备几番求才的故事所打动了。

怪不得丞相能在《出师表》写出【先帝不以臣卑鄙,枉自枉屈,三顾臣於草庐之中】。

也是被君臣二人的情谊有所触动。

就当他打算翻开下一卷时,脑海中突然浮现出林浪的身影。

是啊,现在的林浪不就相当於当时的刘备嘛!

几次认可自己,几次招揽自己,帮助自己完成创作,还认真的肯定了自己。

下午林浪临走时的那句话还深深印在他的脑海当中,【成功有我的一半,就有你的一半!】

张洋合上书籍,点燃一根香菸,看著展柜上林浪送给他的关公像久久出了神。

......

翌日早上。

林浪早早就起了床,和白国庆爷孙俩坐在饭桌上吃著早餐。

“小林,国庆活动一事就定下来了,你到时候把宣传方案给我看一下,我和那边对接一下。”

白国庆並没有忘记昨天的约定,打算这次活动方案就全权交给林浪去办。

“好的爷爷,我爭取明天就给你!”林浪也是接下了这个任务安排。

这次活动他心里已经有了雏形,本身《三国杀》这款游戏也是参加了【歷史竞赛】,也能更好的宣传歷史。

而且他还打算在活动之后开展一场线下比赛,提供丰富的奖品,趁早將卡包的商业价值展现出来。

还可以作为后续建立大型比赛提前试试错,看看还需要调整哪些环节。

“小林,还有一件事情我想问问,你这款《三国杀》我也体验了一番,的確高度还原了这些歷史人物。”

说到这里,白国庆提出了自己的疑惑。

“可是这个貂蝉,我记得三国並没有这个人物啊?”

林浪听到这也知道他疑惑的点在哪里,的確在真正的三国里面並没有貂蝉这个人物出现。

但一个虚构人物还能被后世网友评价为“四大美人”之一,就足够证明了罗老爷子创作人物的成功性。

“爷爷,您也知道有关於三国的书籍都是由史官记录在册,以客观中立的立场来记录出来,確保后人能够见证到这段歷史。”

“但它也有它的局限性,很难做到大规模传播,很难让不了解三国的人能够快速兴趣。”

林浪放下筷子,说出了自己的想法。

“所以的我打算创作出一本关於三国的小说,以故事性和艺术性吸引大眾,像讲一篇篇故事一样让大家了解。”

“让各个人物形象更加立体饱满,三分假七分真,让大家能快速领略到三国的魅力所在。我现在创作的游戏cg也是来源於这里!”

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