“明白,多谢牧师先生教诲,我这就去安排手下。”

……

与此同时。

李昂依旧在研究著智力提升给他带来的变化。

拋开被他命名为【心觉】的精神力场,他的魔力也跟著大幅提升了。

系统没有巫师职业相关属性展示,但按照李昂自己分析,他每次在艾欧瑞亚释放【法师之手】这样的辅助性戏法,大约会消耗自身0.1魔力。

释放【雷鸣斩】这样的攻击戏法,大约消耗0.2魔力,【燃火术】则消耗0.3魔力。

在美利坚因为空气中没有可以撬动的魔法元素,李昂每次施展戏法消耗魔力大约会变为原本的五倍。

李昂初步估计,自己现在的魔力在3左右,施法材料充足的话,他可以在艾欧瑞亚连续施展10次【燃火术】或者30次【法师之手】。

而在美利坚,这两个数字会分別变为2和6。

『持续作战能力以及连招能力大幅提升了。』

『在美利坚完成智力加点后,我没有感受到体內魔力明显变化。』

『看来和精神力类似,魔力变化同样需要来艾欧瑞亚【刷新】,才能完成提升。』

『这里面或许有什么我没有洞察到的规则……』

李昂暗自盘算著。

记忆中,老师瑞安·格雷曾经提到过,正式巫师似乎有一种办法,可以短时间进入【过载】状態,通过消耗更多自身魔力,撬动更多空气中的魔法元素,从而释放出足以毁天灭地的强大魔法。

『当务之急是寻找突破正式巫师的办法。』

『以及……获得更多施法材料。』

『两名巫师学徒提到的聚会是个好去处。』

『等会儿去杂货铺看看,同时继续改进各戏法的施法模型。』

接下来几天,李昂全身心投入魔法实验中。

虽然现在所处的废弃民居附近没人经过,李昂依然释放了【匿声术】,以他现在的精神力施展,【匿声术】几乎可以覆盖整个房间。

每一发【匿声术】能持续大约五分钟,李昂魔力充足,前一次【匿声术】结束,他立刻续上第二个就好。

做好事前准备,李昂开始尝试优化元素系戏法【水花术】。

传统【水花术】的原理很简单,用自身魔力撬动提取空气中被巫师命名为【轻焰】、【炽息】的氢和氧,將它们结合成水,从而施展出【水花术】。

但这种做法需要用魔力抵消【轻焰】、【炽息】结合產生的能量,对魔力消耗非常大,並且空气中游离的【轻焰】元素少得可怜。

『感觉这种做法有点笨。』

『虽然氢氧结合生成水是个好想法,可为什么要硬生生造水,而不是收集已经存在的水呢?』

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