这时候,斗笠被风拉扯著,像是一条还没驯化的野兽在渴求自由。

思考中的凌一却突然感觉不对劲,斗笠拉扯的方向明明是逆风方向啊!

难道並非是自然拉扯,而是某种指引?

他醒悟过来,开始向著斗笠拉扯的方向奔去,而他跑起来后,蓑衣竟也发挥了功效。

隨著他的奔跑,宽大的蓑衣本来让他行动不便,此时却仿佛有一阵风轻轻托举著他,让他脚步轻盈。

凌一的心中感到一阵古怪,这都是些什么奇葩的触发条件。

斗笠指引的方向,正是藏獒所在,此时他变作了半人半狗的形態。

大雨將气息冲刷的一乾二净,他获取不到凌一的位置信息。

事实上即使藏獒现在是逃亡者身份,没有什么攻击性手段,但也不可忽视他另一个“二阶玩家”的身份。

游戏权限可是实打实一次次s评分换来的,二阶玩家意为著他已经有了六次s级评分。

凌一也才只有一次,与藏獒之间存在的差距还是太大,所以为了公平,游戏加入了斗笠、蓑衣、大雨的元素,以求平衡的对抗、过程的精彩、更多的变数。

这也符合追逃游戏为神明献礼的宗旨。

藏獒小心翼翼的观察著周遭环境,即使他的远程定位能力被限制,但视野中的风吹草动,他仍然能够迅速把握。

凌一也能感觉到斗笠的拉扯力道越来越大,这似乎意味著他与藏獒的距离越发接近。

他也加快了脚步,然而拉扯力道又变的越来越小。

这种情况重复了好几次,凌一也渐渐猜测出来,只要他靠近藏獒一定距离就会被察觉。

如果他能同时用出【消声】和【匿形】的话,就能完美解决这个问题。

可这两个都是逃亡者身份的技能。

想归想,想完了他还是把目光放在【瞬生业果】上面。

他有两个“业因”標记,代表他有两次出手的机会。

他果断把其中一个业因標记种到了自己身上,然后操控业因结出“善果”。

善果瞬生——金刚身!

他能感觉到,自己这具身体,在肉体强度、反应能力、行动速度等方面都有明显的提升。

轻轻一跃,便能超越普通人的世界记录。

在金刚身的加成下,凌一甚至只靠肉搏都能胜过藏獒,於是他再次向著斗笠指引的方向追击过去。

藏獒是靠著自身对环境、危机的感知能力,所以才能多次在凌一赶到前察觉,並且成功逃脱。

这一次,他也成功察觉到了凌一接近,本著“敌进我退”的原则,他又开始跑,可这次却不一样了。

很快他就发现,凌一的速度提升了一大截,这样下去自己恐怕要被追上!

经验老道的他很快分析出局势,並且做出应对。

他半人半狗的形態开始变化,不一会儿又变回了一只黑毛藏獒,在这个形態下,他用上四条腿跑路,速度竟然快上许多。

凌一终究还是没能追上藏獒,只远远瞧见远处树林有道黑影闪过。

他想继续追也不行了,斗笠似乎是进入了冷却,暂时不再发挥效用。

接下来一段时间,得靠他自己去追寻了。

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