综上,如果小说正文內出现了觉得不对劲的地方,跟游戏本体有衝突,请一律视为作者的二创。

这点很重要,还请谅解。

实力设定(神之眼持有者)

无神之眼——有神之眼(未点亮命星)——点亮1~2颗命星——队长级(3~4颗命星)——近神者(5~6颗命星)

队长级:可以进行神之眼解放(命之座浮现在自己的身后),增强元素力,拥有一击改变地貌的能力。

近神者:以『能力』靠近神明『权能』的程度进行划分实力

神之眼持有者会通过与命之座沟通,从命之座获得力量,从而点亮自己神之眼之中的命星。

技术设定:从游戏中枫丹传来的小型留影机以及相关的炼金產物可以推断,提瓦特在材料学上的进步幅度极大。

尤其是从游戏中活动的小道具来看,气球这种需要大批量加工的產物都会存在,那说明至少枫丹会有完整的生產模式,所以还请各位不要对书內一些现实中近代的材料產生误解。

因为从游戏中的种种来看,枫丹很有可能就是一个完成了一定工业化的国度(可能会有蒸汽机之类的)

(如果后期还有更多设定衝突需要说明的地方,我会在这个章节继续补充)

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