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“楼上说得对。练了三天。击杀录像的时间轴和练习记录对得上。”

“那个“冷眼旁观“呢?那个发“国服永远慢半拍“的呢?

“6

“人呢?

“溜了唄。每次都这样。”

有一条回復被顶得很高,不是嘲讽,写得挺正经的:“说几句公道话。首杀这个东西,早几个小时晚几个小时真没那么重要。重要的是思路。

method用六术士堆诅咒增益,走的是“系统性压制“的路数。

星辰用五贼轮转,走的是操作性碾压的路数。两种思路都是从零开始算出来的,都是原创解法。

这才是真正值得討论的东西。別他妈整天比谁快谁慢了。

快慢是时区和作息的差异,思路才是实力。

66

底下有人回了句:“难得在nga看到说人话的。

,然后又有人接:“別感动太早,翻到五百楼肯定又吵起来了。

66

果然。五百楼之后开始有人问別的问题了。

“那这套体系能用在后面的boss上吗?

“费尔默斯呢?双子呢?姆鲁能用五贼吗?

算盘又冒出来了:“布胖是纯木桩,五贼体系適合纯站桩输出。后面的boss有大量移动和分散机制,连击点链条会断。不通用。”

“所以这是专门为布胖磨出来的一次性战术?

“对。

“6

“那下个boss怎么办?

“下个boss再想下个boss的办法。

66

帖子在当天夜里衝到了nga首页第一。

阅读量破百万。收藏数过万。精华標记掛了三个。

有人在帖子底下说了句话,后来被很多人引用:“method证明了墙能推倒。星辰证明了推墙的方法不止一种。”

星辰五贼体系的战报一出,世界频道的野团全疯了。

“来五个盗贼!t6毕业优先!”喊话刷了满屏。

有个头铁的野团照猫画虎,当晚就硬凑了五个贼进本。

开打没十秒,主坦裸吃一刀倒地,在语音里狂喊战復。团长一看面板傻眼了一为了抄配置极限压榨dps,把绑灵魂石的术士给优化了。哪来的战復。

就这一愣神的功夫,流星点名。近战位本来就拥挤,五个贼外加其他近战全扎在boss

脚后跟,乱成一锅粥,根本散不开。

火球当头砸下。

砰。满屏的火圈炸开,近战堆直接蒸发。连带著没跑开的防骑也躺了。

从开怪到全团死绝,没撑过三十秒。

真特么绝了。

老雷直播间里转播了这场闹剧,弹幕直接笑瘫。

“让你抄答案,你把人家的名字也抄上去了!”

“星辰的尊严贼是冷酷无情,你们的尊严贼是毫无尊严。”

“这哪是打副本,这是去送外卖的。”

老周没笑。他在自己直播间里拿出了那个萤光绿的计算器,劈里啪啦敲了几下,给弹幕復盘星辰和method的录像。

“真以为抄个职业配比就能过布胖?天真。”他把画面定格在星辰的坦克交接瞬间,“看这儿。主副坦嘲讽交接,容错时间只有零点五秒。慢一点倒坦,快一点吃顺劈。”

他移动滑鼠,圈出近战位。

“再看五个贼的走位。挤吗?不挤。因为每个人移动的提前量都是算好的。流星落点一出,他们是平移著打,连击点没断过。这是极严苛的战术执行力和肌肉记忆,野团连麦都没开全,凭什么过?”

吃瓜群眾终於看明白了。那些被碾压的数据背后,是用无数次灭团餵出来的纪律。

但看明白是一回事,服不服是另一回事。

世界频道依然在死磕。灭了三十秒的,跑尸重来;公会团倒坦的,换人继续。虽然还是过不去,但这堵嘆息之墙既然已经被人砸出了裂缝,玩家的斗志就被彻底点燃了。

干就完了。

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