第270章 星辰新战术,尊严贼
第267章 星辰新战术,尊严贼
星辰公会的战术討论发生在method首杀后的第三个小时。
夜枫没睡。他把method的击杀录像逐帧拉了两遍,然后在公会的战术群里@了三个人:数值组的“算盘“、副指挥“霜刃“、首席盗贼“七杀“。
算盘是个在读研究生,学统计的,平时话少,但每次开口都带ecei截图。霜刃是老玩家,从六十年代就跟著夜枫,指挥风格稳,不出彩也不出错。
七杀是全团dps最高的盗贼,手速快到能把战斗录像的操作频率拆出来当节拍器用。
凌晨三点半,四个人上了语音。
“method的思路你们看了。“夜枫开门见山,“六术士堆诅咒增益,砍治疗换输出位。能抄吗?”
算盘的声音带著困意但很清醒:“能抄,但我们术士不够。在线的毁灭术只有三个半半个是那个刚转天赋还没练熟的。凑六个得从外面借人。
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“借人不稳。“霜刃说。
“而且——“算盘顿了一下,键盘响了几声,他在翻数据,“我刚算了一下,我们团盗贼的平均dps比术士高。
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语音安静了两秒。
七杀开口了。声音懒洋洋的,但说出来的话不懒。
“你是不是想说堆贼。”
算盘说:“我想说一个东西。你知道连击点共享吧?
”
“知道。同组盗贼共享连击点,一个人起手攒的点数另一个人可以直接终结。“七杀说完停了一下,“等等。”
“对。“算盘的语速开始加快,“五个盗贼一组。a起手伏击攒三点,b直接剔骨消耗这三点,同时b的攒点动作又给c提供终结条件——理论上,五个贼的剔骨可以做到无缝轮转。不需要等能量回满,不需要等连击点攒够。永动机。”
夜枫没说话。他在想。
霜刃先问了:“这个在实战里能跑通?连击点共享有距离限制吗?
”
“没有。同组就行。
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“dps能到多少?”
算盘沉默了五六秒。键盘啪响。
“如果五个贼全是七杀这种水平理论持续dps,每人两千五。
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语音里又安静了。
两千五。比术士高了一百。
七杀吹了声口哨。“那特么不是dps,那是绞肉机。”
“但有个问题。“算盘说,“五贼一组意味著少一个增强萨、少一个术士的诅咒增益。全团其他人的dps会掉。”
“掉多少?”
“大概总体少两百到三百。但五贼组本身多出来的,远远能补回来。
算盘把表格截图发到群里。数字排得密密麻麻,核心结论用红色圈出来:
五贼组理论总输出>六术士组理论总输出。前提条件:五个盗贼的手法误差不超过0.3秒。
“零点三秒。“七杀念了一遍这个数字,“操。
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“所以我说理论。“算盘很冷静,“实际能不能做到,得练。
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夜枫开口了。声音不大,但每个字都咬得很实。
“能练多久?
”
“最快三天。连击点轮转的节奏要形成肌肉记忆。错一个人就崩。”
“三天。“夜枫重复了一遍。
“我能行。“七杀说。
“你不是问题。另外四个呢?“霜刃问。
七杀想了想。“小妖可以。冷月差点意思但练练够用。老鬼没问题。第五个”
“我。“夜枫说。
语音里顿了一下。
“你法师。“霜刃提醒他。
“我有贼號。t6三件,差一件凑凑就行。”
算盘没吭声。霜刃也没吭声。七杀笑了一声。
“会长亲自上阵,那没说的。”