第94章 一切就绪,静待东风
萤火网已经顺利办下证件。
剩余的,就是版权的购买和即將上映的新戏了。
一般来说。
东大的版权基本上都在製片方或者原著作者手里。
至於到底是播放权,还是版权,那就要看版权拥有人是什么態度了。
总之,一般是能够买版权的,就买版权。
不能买版权的,就买播放权。
版权贵,在如今这个时代,版权动不动就上百万。
而播放权一般都只是在5万左右。
当然,方默也不是胡乱购买。
而是按照这未来十三年內还没有拍出来的版权全部买到手。
这些好片子的原著版权,自然是未来萤火网的定海神针。
然后是购买老片子的版权和播放权。
如果是热度比较低的片子,基本上只买个播放权而已。
但是如果是热度比较高,又或者未来一段时间会火一阵子的片子,方默都会特意买下版权。
眨眼间,一周时间过去。
而钱,硬生生砸了两个亿。
要不是此时的垃圾回收火力发电厂已经步入正轨,方默已经有了一个日入200万的现金奶牛,他还真的不会如此激进。
而另一边。
隨著萤火网开始撒幣2亿,大量的版权被萤火网收入囊下。
直接引起了一家视频平台的警惕。
而这家平台,叫做乐事网。
此时的乐事网,可以称得上三大平台的第四家。
去年的营收,更是干到了业內第一。
然而很显然,这个时候的乐事网,已经开始飘了。
面对后来者,它展现出了极强的攻击性。
一时之间,各种相关ip的dos攻击开始朝著萤火网衝击。
不过早就有所准备的萤火网,自然不会因此中招。
面对其他平台的挑衅,萤火网自然不会坐以待毙。
不过这边萤火网十分低调的反击,那边方默则是来到了魔都。
之所以来这里,其实也是为了方默的下一个现金奶牛做准备。
那就是电子游戏。
方默为什么要开始研发电子游戏?
原因其实很简单。
因为电子游戏是最容易破圈的项目。
也是最容易绕开文化隔阂从而赚钱的项目。
当然,对於萤火来说,电子游戏最大的好处,就是能够培养出一批动漫动画。
这也是为了日后拍摄动画电影做准备。
此时才13年,时间还来得及。
动漫动画师是一个职业。
然而到了26年,动画电影在抢,游戏公司也在抢。
简单来说,这个职业其实就相当於用电脑绘画。
尤其是3d项目。
方默在26年看到了许多3d国漫。
这些国漫,正是这些年国內动画电影、游戏內卷而出的產品。
方默想要拿下未来的动画电影,就需要提前布局。
不是说到时候你掏钱就能製作的。
这是不可能的。
但是为什么方默非要先弄电子游戏?
答案很简单。
因为动画电影的製作周期长,不赚钱。
最少现在不赚钱。
想要拥有足够的技术,持续性的项目產出的同时,还能够保证资金池健康,这种事情本来就十分困难。
而电子游戏,是保证这种技术稳步提升的根本。
不过製作什么样的游戏,这就有点让方默头疼了。
站在26年的角度,方默能够製作的游戏不是太少,而是太多。
多到方默並没有兴趣重新復刻一个。
或者说,对於方默这种喜欢挑战的性格来说,“借鑑”一个未来的项目,其实是没什么意思的。
关键是如果从未来借鑑一个,那么就意味著26年那边就浪费了。
既然有了时空门,方默自然想著能够两面通吃。
而且在东大,空有很多钱,却没有预支相配的消费,是必然会被人盯上的。
为什么李艺桐有5亿没关係?
因为李艺桐是明星艺人。
如果不是因为亲眼所见,就以李艺桐的性格,是绝对不会赞助方默的。