第61章 业力
可泽兕牛一旦吃饱。
就会在原地不再动弹。
而它有一身灵力护体,几乎不可能以常规手段撼动。
对於这种情况。
还是得以外力影响泽兕牛的法术才行。
要做到这一点。
要么同样使用无力术抵消对方的无力术。
要么就是使用无平术和无风术这两个木系法术。
当然,还可以找到罗虎来助阵。
就是不知道罗虎被撞山猪赶到哪去了。
不过完成村长任务的事情倒也不用著急。
他也不想以现在的修为就和其他村子接触。
从玩家口中,冯山海得知。
有些玩家势力,不是靠吐纳灵气来提升修为,而是靠杀人来提升修为,增加法力。
而杀人增长修为的机制很简单。
当修士杀一个凡人或炼气修士后,往往能得到或者说修炼出一道特殊的玄阶法力。
而『游戏』中將其称为业力。
不过,这样的机制並非毫无限制。
业力相较於法力更加不受控制,会影响修士的正常修炼,甚至可能走火入魔。
所以控制一道业力,需要有品质对等甚至高於业力的一道法力。
换而言之。
业力数量必须少於法力。
而当业力数量和法力数量对等时。
那不论杀多少人都不会再增加业力。
取而代之的是,业力品质会隨著杀人数的增加而提高。
不过,业力品质也不能超过法力品质。
只是这提升业力品质的效率极为感人。
玄阶易得,地阶难求。
需要杀足足1024个筑基修士或1个金丹修士,才能杀出一道地阶业力。
但业力会影响修士的正常修炼。
一旦业力数量过多,修仙者的修炼就会不得寸进。
面对这种情况。
玩家通常会选择寻死。
即便死亡会让修为归零,但曾经抵达过这个修为的道行还在。
所谓道行,包括了修炼的经歷和经验,以及为匹配修为而孕育出的精神。
若將修为比作自行车。
那道行就是骑自行车乃至修自行车的能力。
有了道行。
那修炼到道行所对应的修为,效率会比没有道行快十倍不止。
可即便是这样。
依旧没多少人选择以杀证道。
即便是选了以杀证道,也会极力避免被人杀死。
又或者克制杀人,以確保能修炼到下一个境界。
毕竟,那些竞爭对手可不会放任杀人者成长,何况也没多少人可以杀。
由於杀人惩罚,或者说业力对修炼的影响,现阶段是不会有玩家杀人的。
那样做的话,只能通过自杀消解业力,才能重新修炼了。
而在知道杀人惩罚的具体细节后。
冯山海和沈媋也有些庆幸。
好在没有杀人。
不然,即便杀一个人。
以冯山海之前的三道法力,也会被这道业力干扰,修炼效率降低三分之一!
而沈媋之前只有两道法力,效率更是会降低至一半。
这杀人惩罚未免太严重了。
不过正因如此,绝大多数玩家不身陷绝境的话,基本不会亲自动手杀人。
所以,就有人成为杀手。