看著现有材料清单,李察脸上张扬的神色微微收敛。

其实早在【宏伟建筑】加载之前,他就知道这些建筑的造价肯定贵得离谱。

毕竟是能从太空往下丟光炮的玩意儿,或是让自身强度爆表的加持,能便宜才怪。

可系统將建筑数据完全適配现实世界之后,各类原材料需求被重新换算细化,远比他原本预想的还要夸张。

首先有个最致命的问题,那就是三个类別的建筑,无一例外,全部需要大量铱锭。

铱锭这玩意只有矿井里才有產出,而现实里根本没有,这就意味著,所有的宏伟建筑都无法量產建造。

只能根据手里现有的资源,精打细算,再依照自身战略优先级来適量建造。

想要把列表里所有大杀器、奇观、浮空居所全部造齐,现阶段还是別想了。

...

李察摇了摇头,整个人往后面一仰,靠在椅背里,开始一项一项精细核算天基屠龙炮所需的全部物资。

首先是金幣。

近期在北境全境跑了一圈,治病救人收的五千多金治疗费。

加上铁水堡那场战后舔包搜刮来的钱財,再扣除士兵和公民的月薪,还剩七千多枚。

天基屠龙炮单座所需五千枚金幣,帐面余额够够的,甚至余下资金还十分充裕。

接下来,马上要履行之前签订的十几批粮食供给,所以资金这块毫无压力。

再来是石头。

这个是最多的,有一百二十多万单位。

毕竟系统矿井最多的就是普通岩石,开採简单,储量巨大,平日里囤积够够的。

將来就算全部开採完也无需担心,还有乱石林呢!

那片两千八百平方公里的土地上,各种碎石和巨石多的跟天上繁星一样,全部开採完,数量怕不是得破百亿。

...

除开石头和金幣,接下来的其他三样材料,就开始存在各自的缺口了。

首先是木材。

李察揉了揉眉心,之前採集队都是按领地刚需量採伐,仅仅少量囤积了一点。

如今全部库存加在一起仅有二十万单位,距离百万需求量,差了整整八十万单位。

不过问题不大。

如今新迁入一万多领民,大批人手閒散无事。

他本来就想改组调整市政厅的行政体系,正好可以顺带一起解决木材的问题。

原先鬆散的各个队伍,全都要改制为正式部门。

比如,原本负责城区內街巷清扫、污物清理的清洁队,直接改组为环境部。

这个部门的人手依旧以农奴为主,负责全域卫生、垃圾清理、城郊污秽转运等等。

除了环境部,其他队伍所有人员则僱佣领民来替代,不再动用农奴劳动力。

採集队改採集部。

农植队改农业部。

养殖队改畜牧部。

后勤队则併入採集部。

之前的採集队,拢共也才三十多名农奴,现在李察打算直接扩充到五百人。

扩充之后的採集部,职责不再只是单纯的伐木,以及下矿开採资源,还得承担领地各项物资的协调和后勤转运。

严格来说,其实叫资源部比採集部更贴切,但是叫顺口了,懒得改了。

至於韦德那一百名农奴,已经全部晋升自由民,可以留在原部门继续工作。

改组后,不仅可以把原先零散的劳作队伍全部规整划分,进行標准化管理,还能创造大量岗位安置人口,一举两得。

採集部加入五百名生力军,八十万单位的木材缺口,应该用不了多久就能全部补齐。

至於木材从哪里来...

之前花一百枚金幣,吞掉的那与戚风荒原接壤的一平方公里黑松林。

那一平方公里少说也有二十万棵松树,至今才砍了几万棵,剩下的足够霍霍好一阵子了。

...

解决完木材,接下来便是虚空精华。

这个也不难。

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