第240章 行政改制
看著现有材料清单,李察脸上张扬的神色微微收敛。
其实早在【宏伟建筑】加载之前,他就知道这些建筑的造价肯定贵得离谱。
毕竟是能从太空往下丟光炮的玩意儿,或是让自身强度爆表的加持,能便宜才怪。
可系统將建筑数据完全適配现实世界之后,各类原材料需求被重新换算细化,远比他原本预想的还要夸张。
首先有个最致命的问题,那就是三个类別的建筑,无一例外,全部需要大量铱锭。
铱锭这玩意只有矿井里才有產出,而现实里根本没有,这就意味著,所有的宏伟建筑都无法量產建造。
只能根据手里现有的资源,精打细算,再依照自身战略优先级来適量建造。
想要把列表里所有大杀器、奇观、浮空居所全部造齐,现阶段还是別想了。
...
李察摇了摇头,整个人往后面一仰,靠在椅背里,开始一项一项精细核算天基屠龙炮所需的全部物资。
首先是金幣。
近期在北境全境跑了一圈,治病救人收的五千多金治疗费。
加上铁水堡那场战后舔包搜刮来的钱財,再扣除士兵和公民的月薪,还剩七千多枚。
天基屠龙炮单座所需五千枚金幣,帐面余额够够的,甚至余下资金还十分充裕。
接下来,马上要履行之前签订的十几批粮食供给,所以资金这块毫无压力。
再来是石头。
这个是最多的,有一百二十多万单位。
毕竟系统矿井最多的就是普通岩石,开採简单,储量巨大,平日里囤积够够的。
將来就算全部开採完也无需担心,还有乱石林呢!
那片两千八百平方公里的土地上,各种碎石和巨石多的跟天上繁星一样,全部开採完,数量怕不是得破百亿。
...
除开石头和金幣,接下来的其他三样材料,就开始存在各自的缺口了。
首先是木材。
李察揉了揉眉心,之前採集队都是按领地刚需量採伐,仅仅少量囤积了一点。
如今全部库存加在一起仅有二十万单位,距离百万需求量,差了整整八十万单位。
不过问题不大。
如今新迁入一万多领民,大批人手閒散无事。
他本来就想改组调整市政厅的行政体系,正好可以顺带一起解决木材的问题。
原先鬆散的各个队伍,全都要改制为正式部门。
比如,原本负责城区內街巷清扫、污物清理的清洁队,直接改组为环境部。
这个部门的人手依旧以农奴为主,负责全域卫生、垃圾清理、城郊污秽转运等等。
除了环境部,其他队伍所有人员则僱佣领民来替代,不再动用农奴劳动力。
採集队改採集部。
农植队改农业部。
养殖队改畜牧部。
后勤队则併入採集部。
之前的採集队,拢共也才三十多名农奴,现在李察打算直接扩充到五百人。
扩充之后的採集部,职责不再只是单纯的伐木,以及下矿开採资源,还得承担领地各项物资的协调和后勤转运。
严格来说,其实叫资源部比採集部更贴切,但是叫顺口了,懒得改了。
至於韦德那一百名农奴,已经全部晋升自由民,可以留在原部门继续工作。
改组后,不仅可以把原先零散的劳作队伍全部规整划分,进行標准化管理,还能创造大量岗位安置人口,一举两得。
採集部加入五百名生力军,八十万单位的木材缺口,应该用不了多久就能全部补齐。
至於木材从哪里来...
之前花一百枚金幣,吞掉的那与戚风荒原接壤的一平方公里黑松林。
那一平方公里少说也有二十万棵松树,至今才砍了几万棵,剩下的足够霍霍好一阵子了。
...
解决完木材,接下来便是虚空精华。
这个也不难。