第149章 我的宝可梦世界
第149章 我的宝可梦世界
在成功復刻了原版的《我的世界》之后,苏鈺並没有急於將这款半成品公之於眾。
他很清楚,如果只是將前世的游戏原汁原味地搬上去,虽然也能获得成功,但那並不是他想要的。
他想要做的,是在这个真实存在著宝可梦的世界里,进行一次完美的本土化改编!
前世,有一款將【宝可梦元素】与【沙盒生存】相结合的游戏:《幻兽帕鲁》,获得了巨大的商业成功。
但对於那款游戏,苏鈺始终觉得好玩是好玩却缺少了灵魂。
那种將宝可梦当作工具甚至是奴隶的玩法,使得游戏中的宝可梦元素,流於表面,更像是一种为了博取眼球的噱头。
而《我的世界》中,那些经典的宝可梦mod,也大多只是在单纯地模仿著正代游戏的玩法:收集,升级,进化,对战————
过分地强调宝可梦的战斗与养成虽然有趣,却也大大削弱了《我的世界》本身,那自由创造的核心魅力。
一旦你有了强大的宝可梦,那么原作中那种通过製造工具,挖掘矿物,探索未知,建造家园的乐趣就会被大大削弱。
毕竟当你可以骑著喷火龙,轻易地飞越山川河流,用火焰旋涡瞬间夷平一座山时,谁还会辛辛苦苦地去合成一把石镐下矿发育呢?
如何在“本土化”,“沙盒生存”,“宝可梦元素”之间,找到一个最完美的平衡点,让玩法在得到极大拓展的同时,又不至於喧宾夺主,这才是苏鈺现在考虑的。
思考了许久之后,一个充满了奇思妙想的游戏想法,在他的脑海中缓缓成型。
他决定將几个前世最经典的《我的世界》mod进行融合,並以此为基础构建出一个全新的“规则”。
也就是说整个新版《我的世界》会直接以大型整合包的形式发布,在他的构思中,首先游戏將分为两种可以选择的阵营:【人类阵营】与【宝可梦阵营】。
没错,在这个游戏训练家可以不做人了,宝可梦也可以不做宝可梦了!
玩家在开局时就可以做出选择,成为训练家还是成为一只初始御三家宝可梦!
当然在游戏的大后期,比如击败了最终的boss之后,也可以通过boss的掉落物获得一次转换阵营的机会!
两种势力,都拥有著《我的世界》原版游戏中一切的基础功能,他们都可以使用各种工具进行破坏与建造,可以合成,没有任何限制!
他们的主要区別是体现在训练家与宝可梦的方向。
人类玩家,可以选择製作精灵球,像《幻兽帕鲁》一样徒手击败野生宝可梦然后收服。
但是在异界中生成的生物,是没有灵魂的。
所以人类玩家收服的宝可梦,只能依靠最简单的预设好的行为逻辑来进行辅助战斗。
为了弥补这一点,苏鈺想到了一个极其有意思的设定,人类玩家可以通过语音来下达指令,指挥自己的宝可梦进行战斗!
而宝可梦玩家则拥有著更高的自由度,它们可以在击败了野生的宝可梦之后,通过需要合成的转化器自主地变形成其他的宝可梦,並保留其特性与技能。
它们还可以在战斗中进行更加灵活的即时操作!这是人类玩家那如同机器人般的无灵魂宝可梦无法比擬的。
当然人类玩家也有著自己的优势,他们可以同时派出多只宝可梦进行正义多打一,也可以使用各种自己製作的功能强大的宝可梦道具来进行辅助。
但是,这仅仅只是建立在对抗的前提下。
这个游戏真正的核心依旧是合作,冒险与生存。
当人类玩家与宝可梦玩家进行合作的时候,才是展现这个游戏真正上限的时刻!
首先在建造方面,效率將得到大幅度的提高,人类玩家负责规划与设计,而宝可梦玩家则可以利用自己那强大的身体来批量破坏方块获取材料,或者利用特殊的飞行能力来进行更高效率的作业!
其次在战斗方面,人类玩家可以製作出各种珍贵的宝可梦药剂,携带道具,乃至能量方块,来为自己的宝可梦伙伴提供强大的增益!