甚至於现在的【血食】连糊在一起都算不上。

而除了融合神灵之外,艾萨克还有另一个辅助秘法—外置大脑!

相较於极为高大上的融合神灵,外置大脑就相当没有技术含量了,其就是单纯藉助艾萨克的【解析】权能,实时分析敌人的战斗数据,为袖们的战斗提供帮助。

在艾萨克原来的预想中,这虽然比不上融合神灵,但肯定也算得上一个妙手,毕竟【解析】权能又名“小全知”,用在战斗里那不是无往不利?

我的防御滴水不漏,你的防御破绽重重,此当为一胜!

我的攻击精准非常,你的攻击漏洞百出,此当为二胜!

我防御端与攻击端各有一胜,此当为三胜!

三胜三败之下,那对敌不是手到擒来?

艾萨克原本是这么想的,然而实际战斗中,表现却稍微有些拉胯————

首先,【解析】权能作为二神的外置大脑確实相当给力,提供了不少进攻机会,但是!

战斗这个东西,从来都是能看到,能想到,但不等於能做到!

此前的战斗中便已出现这个问题,【解析】权能確实能解析出格雷尔攻击中的弱点,也能根据二神的情况给出对应的进攻方法。

但这有两个问题,其一是大部分破解方法太过精细刁钻,二神別说做了,看都看不懂————数据参数太多,微操大师都不行,得微操大神来!

什么神力二时一刻方向流转十又六分之一毫秒、什么(7678,397,89623)

坐標处维度裂缝张开每间隔0.176秒张开三厘——.

先不说能不能做到,光是看一眼头都要炸了!

但相比於第二点,这却又不算什么了,因为【解析】权能除了这些微操到极致的战术外,还会提供一些更容易做到的战术,然而——.——

格雷尔是一名货真价实的半神,其斗战经验非常丰富,即便是权能给出的战术手段,也会被其一一化解,有些时候甚至只需要隨手一击,便能化解攻势。

如先前美食之神频繁使用的绝招扑击,由於双方的战斗经验存在巨大差距,因此格雷尔往往只需要极为简单的一脚,就能將美食之神给踹飞————

哪怕是战斗经验最丰富的亿万血肉之主,其攻势也会被其破去,战斗这种事情,本就是互相拆招的过程。

但这甚至还不是最坏的情况!

在格雷尔的二阶段触发之后,艾萨克才终於明白其为何被成为剑圣,其剑术大开大合,看上去並不精妙,这也与大多数骑士所学之剑相似,讲究的就一个,力大砖飞!

以精妙著称的剑术倒也有,不过那都不入流,所使剑器多为两指甚至是一指宽的细剑,这种剑术一二阶时还能有优势,从三阶开始,便没有半点优势了,完全发挥不了骑士的肉身优势。

这也是骑士又被称为莽夫的原因之一,这实际上並非蔑称。

而在这种情况下,格雷尔仍旧能取得剑圣的半神称號,足见其剑术之高!

一眼看去,其剑术没有太多花哨的地方,直来直去,除剑刃本身之利外,庞大的力量还会掀起阵阵剑风,其威力亦是不俗,但,就是如此简陋的剑术,在【解析】权能的分析下,其弱点却在渐渐减少!

或者说,到处都是薄弱点!

但在格雷尔的堂皇攻势下,又没有任何一处是薄弱点!

他在將对手引到自己或者说半神们最擅长的领域战斗,即一正面搏杀!

要想贏,只有一个选择—一摒弃一切技巧,双方拼数值!

那这么拼能贏吗?

很难!

因为经过这一会儿的观察,艾萨克发现格雷尔这浓眉大眼的也不老实,表面上剑术大开大合,与你硬碰硬,实则暗地里偷偷摸摸的用小手段,尝试瓦解融合神灵的神性。

这是半神们灭杀神灵的主要手段之一,此前便用过。

而现在再用,则不是为了击杀,而是他发现通过这个手段,能消磨融合神灵的存在时间!

无论是什么超凡之路,走到后面都是既有趋同性,却也存在差异性,尤其是后者,到了六阶之后,可以说每一个都是独一无二的存在,是以融合神灵之法並不能真的將不同的神灵融合,其也是有时间限制的。

时间一到,便会重新变成两尊神灵。

这也是虚擬神灵无法通过融合变得更强的原因,们的力量本质始终都是来源於艾萨克本人。

所以目前看似双方打了个不相上下,但实际上占据上风的却是格雷尔,因为艾萨克並没有正面击溃他的力量,但隨著时间的推移,融合时间一到,胜负自然分晓。

艾萨克眉头紧皱,脑海中思绪如迅雷般闪烁,不断分析著破局之法,一个又一个的想法浮现,但最终都被艾萨克一一否诀。

说到底,他成就半神的时间还是太短了,並没有太多的底蕴积累,自然也寻不出破局之法。

果然,不出艾萨克所料,一个小时后,格雷尔一剑斩出,虽被亿万美食之主躲开,但其剑风席捲之下,引动其神性震盪,骤然之间,亿万美食之主一分为二,重新化作亿万血肉之主和美食之神!

胜负,已分!

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