他们会为了促销史低斤斤计较,但你让他们去玩盗版,那他们寧可不玩。

“渠道抽成比例可以降!”

“咱们只象徵性抽一点钱,大头还是补贴游戏厂商,搭台帮他们赚钱创收。”

何茂林沉吟道:“但也不能只补贴厂商,还要补贴玩家,尤其是发展咱们的创意工坊生態。”

作为企鹅游戏平台的前管理层,他深知企鹅游戏平台的顽疾所在。

企鹅有钱吗?

有钱!

企鹅可比风暴网络有钱多了,为了推广自家游戏平台,过往这些年花的钱堪称天文数字。

但企鹅游戏平台的单机生態,为什么还是半死不活,始终没太大的起色?

根源就在於创意工坊!

同样一款单机游戏,在蒸汽平台游玩,可以下载许多有趣好玩的mod模组。

但在企鹅游戏平台,可用的mod模组却少得可怜,创意工坊这个版块几乎是荒废状態。

正因如此。

关於stame平台的后续发展方向,何茂林强烈建议,要提高对“创意工坊”的重视程度。

最好是拿出一部分预算,专项补贴扶持各种mod模组作者,完善创意工坊社区生態。

“没问题!”

潘图欣然答应了。

即使老何不提,他也明白创意工坊的重要性,知道这是留住玩家构建社区生態的关键。

在这方面,他肯定会加以重视並拨钱扶持。

在这方面,他肯定会加以重视並拨钱扶持。

不过话又说回来。

创意工坊可以先缓一缓,不急著发展,毕竟sg平台现在都没几款像样的单机游戏。

当务之急,肯定是拉拢国內国外各大第三方游戏开发商,上架一大批新游戏填充sg商城。

不然游戏商店页面空空荡荡的,只有寥寥几款风暴网络自家游戏,看著未免太尷尬寒酸了。

“我再给你拨五个亿!”

潘图大手一挥道:“不用节省,儘快將商城的游戏数量补齐到1000款以上。”

“至於渠道抽成比例,普通开发商一律10%!如果游戏品质过硬,能为sg平台引流那就收5%。”

“噢,对了!”

似乎想到了什么,潘图若有所思道:“如果可以的话,寧可多花点钱,也要拿下一些热门游戏的pc独占权。”

发展前期,確实需要一些“独占游戏”来確立优势,牢牢锁住玩家。

如果可以的话……

找一款首发於主机平台,即將登陆pc端的大型3a游戏,谈下pc端独占权。

这对sg平台的宣发推广,绝对是一大利好,也能吸引大量玩家。

类似於地球时空,企鹅找“怪物猎人”合作一样。

“那得花不少钱……”

“没关係!”

潘图想了想,搞一款大型3a的pc独占,確实会花很多钱,但这笔投入绝对不亏。

而且仅限於前期。

等风暴网络自家的3a大作诞生后,估计就不用求著別人来独占了。

想玩《看门狗2》?

想玩潘图的新3a游戏?

那就来sg平台,別的平台玩不了!

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