隨著公司规模壮大。

潘图也面临一个棘手难题,那就是“有兵无將”。

风暴网络现有的游戏开发团队,人数眾多规模庞大,但真正能扛起责任,独当一面的游戏製作人屈指可数。

刘瑞和查尔斯先不谈。

陈海勉强可以算一个,他有这方面经验,能力资歷也足够,可以独自带队开发游戏。

田浩峰也能行。

毕竟他跟隨潘图,参与过许多游戏的开发製作,经验丰富思想成熟,关键是忠诚可靠。

可除了这几人呢?

剩下的老资歷里,还有谁具备“领军作战”的能力?

袁爱潮不行!

这傢伙画师出身,代码这一块是他的弱项,连代码都敲不来,肯定做不好一名游戏製作人。

章嘉豪也不行。

有项目管理能力,但技术是短板,而且思想不成熟严重缺乏游戏开发经验。

思来想去。

最终潘图锁定了戴志诚,將其作为重点培养对象,打算多给他一些机会。

实在是没人了!

戴志诚技术顶级,而且还懂游戏,之前在《天际》项目组跟刘瑞搭档过,也算有项目管理经验。

不培养他的话,潘图还能培养谁?

总不可能偌大一家游戏公司,离了他和刘瑞查尔斯几人就得当场倒闭吧?

那未免太孱弱了!

正好新的一个月,潘图在系统商店里刷到了一款不错的“小游戏”。

他自己懒得去弄。

毕竟这游戏体量太小,主打一个创意脑洞,不值得他投入太多精力。

但是这游戏拿给戴志诚练手,作为出道第一款游戏,还是相当契合的。

於是,趁著元旦假期刚结束,潘图將戴志诚叫来办公室,递给了他一份文件。

“猫里奥?”

得知潘总打算让自己带队开发一款新游戏,戴志诚很兴奋。

熬了这么久,总算得到潘总的认可,有机会独当一面,单人率队製作游戏了。

可这份企划案是什么鬼?

潘图给的企划案,戴志诚还是很重视的,毕竟过往战绩证明了,凡是他看好的游戏最终都能爆火。

但戴志诚翻看几页之后,表情却变得很古怪,发现这玩意跟他想的完全不一样。

这哪是游戏啊?

各种精心设计、钻研人性的陷阱和关卡,纯粹是为了折磨玩家而诞生。

真的会有人玩吗?

戴志诚拿捏不准,他不知道这款名为《猫里奥》的游戏,存在意义到底是什么……

游戏不是应该让玩家感到开心快乐吗?怎么会有一款游戏,企划案满满当当,全是各种“折磨玩家”的设计思路?

“试一试嘛……”

潘图没说这游戏一定能成功,他只是笑著表示:“当其他游戏都在討好玩家的时候,推出一款折磨玩家的游戏,兴许会有奇效!”

“真的吗?”

戴志诚半信半疑道:“这种毫无乐趣,全是折磨的游戏,真的会有人玩?”

“一定有!”

潘图挑眉道:“你要相信一点,这个世界永远不缺犟种倔驴。”

受虐狂多了去!

起初,潘图也对这种高难度折磨心態的游戏存在偏见,认为不可能有人爱玩。

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