八月下旬。

经过一段时间的打磨与优化,《狗熊岭》终於完成了。

肖虎是第一批知道的人。

作为《风暴之弈》官方合作的內容共创者,他和风暴工作室的关係十分紧密。

因此在《狗熊岭》启动內测招募的时候,他第一时间就收到了官方发来的激活码,邀请他参加內测並製作攻略。

这不是商单合作。

普通的推广商单,游戏厂商是要给钱的,尤其是肖虎这种体量的大主播,不给钱谁帮你推广新游戏啊?

但风暴工作室不一样。

他们给出的合作方案,不是直接发钱,而是给曝光给流量扶持。

风暴工作室在全球很有名气,旗下的新游戏,玩家期待值和关注度很高,只要做相关內容就会有流量热度。

属於是大厂特权?

所以,受邀参加《狗熊岭》內测活动,虽然没有工资辛苦费,但肖虎还是很积极。

得知《狗熊岭》是一款移动端游戏后,他还特意换了台新手机。

来到內测当天。

由於是限时內测,参与测试招募的玩家数量有限,不足以支持全时段匹配。

因此本次內测,游玩时间限定为傍晚18点至0点六个小时內。

超过这个时间段,测试服就关闭了,所有內测玩家都不能登陆並游玩。

下午六点整,早早就开启直播的肖虎,迅速输入风暴帐號密码,登陆了测试服。

“ok,兄弟们……”

“按照惯例,咱们先过一遍新手教程,学习了解一下这款游戏的基础玩法啊!”

肖虎虽然是一名攻略博主,但他也是第一次玩《狗熊岭》这款新游戏,所以跟普通玩家没什么区別。

他也需要先过新手教程,熟悉了解游戏玩法机制,再结合自己的游戏理解,製作出对应的攻略教程。

“噢,操作蛮简单的……”

进入新手教程后,肖虎先是按照系统指引,熟悉了一下游戏里的“跑步”、“跳跃”等键位操作。

还別说,挺简单的。

最初得知《狗熊岭》是一款重视pvp对抗的动作竞技类游戏时,他还有些担心。

因为他主玩《风暴之弈》这种自走棋策略游戏,擅长动脑子。

真要拼操作?

那还是拉倒吧!

除了《风暴之弈》,肖虎玩別的游戏都是区,操作丑陋到令观眾们不忍直视。

所以他很怕《狗熊岭》也吃操作,这样他就没法玩了,甚至连攻略教学都没法做。

幸好!

《狗熊岭》虽然是一款动作竞技类游戏,但操作简化到了极致。

屏幕左边是虚擬摇杆!

用手指轻轻拨动虚擬摇杆,角色就会朝著对应方向移动。

手机屏幕的右边,有四个按键,分別对应“加速跑”、“跳跃”、“场景交互”和“技能\/道具使用”。

我奶奶来了都能玩!

如此简单的键位布局,即使是肖虎这种手残玩家,熟悉之后也能玩转。

至於游戏的玩法……

那更是简单到了一眼看懂的地步,不就是你追我逃,顺便做一做任务嘛?

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