运气好,稀有强力宝可梦直接刷脸上,抓到就能確保领先优势。

运气不好,別人都抓了一堆强力宝可梦,自己却只能抓一些臭鱼烂虾……

“有运气成分!”

潘图解释道:“但选手们都身处同一个比赛场馆,范围並不大,可以抢別人的。”

你运气不好?

那就跟著运气好的人,他身边刷一个宝可梦你就抢一个,蹭一蹭別人的运气。

“这玩意还能抢?”

“能抢!”

潘图解释道:“不止是比赛服,正常游戏里也可以抢。”

假设玩家a与玩家b並肩而行,前方突然刷新出一只皮卡丘。

那这只皮卡丘,两名玩家都可以进行捕捉,谁先“捕捉成功”就归谁。

“捕捉也看运气吧?”

“不不不,捕捉宝可梦运气只占20%,最重要的还是看手法!”

说到这里,潘图顿时就来劲了,给徐神科普起了,捕捉宝可梦的各种“丟球”技巧。

因为是ar游戏,玩家需要在屏幕中,用手指拋出精灵球,砸中远处的宝可梦。

这个是有设计的!

野生的宝可梦,並不是站在原地发呆的木桩,它会隨机走动甚至闪躲。

这个时候。

玩家要想提高捕捉成功率,那就得熟练掌握各种“丟球”技巧。

平拋球?概率最低!

旋转球,概率大幅上升!

如果精灵球是旋转丟中,同时还精確命中野生宝可梦中心点,那就会触发特殊加成。

这个还是吃熟练度的!

首先要丟中宝可梦,其次在確保丟中的前提下,儘可能让精灵球丟中的位置离宝可梦身体中心点近一些。

以皮卡丘为例,假如精灵球丟中尾巴或腿部,捕捉成功概率是50%!

那么丟中身子,触发特殊加成,成功捕捉的概率就会上升到90%!

熟练掌握並运用这项丟球技巧,凭藉手法,抢宝可梦简直不要太简单。

这也是比赛內容的一部分嘛!

一堆选手围著一只稀有宝可梦,各种搓旋转球计算拋物线,只求精准捕捉,观感还是挺乐的。

你先发现,不等於你能捕捉成功,手法不够好,很容易就被別人截胡了!

“原来如此。”

弄明白大致比赛规则后,徐神和too管理层全都鬆了口气。

这样一看,《神奇宝贝》搞比赛还行,公平性有一定的保障。

但是问题又来了!

too总经理,认真思考几分钟之后,对潘图提出了一个灵魂拷问。

“潘总,我们可以搞一个《神奇宝贝》分部,招募选手进军该项赛事,但是……”

“您敢保证,《神奇宝贝》这款游戏一定能爆火,我们的投资不会亏本吗?”

这游戏听著还行!

可没有亲自玩到,也没有看到实物之前,大伙全都没有信心。

毕竟这只是一款休閒类宠物养成游戏,谁也不確定这款游戏的未来前景如何。

万一火不起来呢?

游戏都没人玩,相关的比赛自然也是徒劳无功。

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