第467章 相对公平的赛制
运气好,稀有强力宝可梦直接刷脸上,抓到就能確保领先优势。
运气不好,別人都抓了一堆强力宝可梦,自己却只能抓一些臭鱼烂虾……
“有运气成分!”
潘图解释道:“但选手们都身处同一个比赛场馆,范围並不大,可以抢別人的。”
你运气不好?
那就跟著运气好的人,他身边刷一个宝可梦你就抢一个,蹭一蹭別人的运气。
“这玩意还能抢?”
“能抢!”
潘图解释道:“不止是比赛服,正常游戏里也可以抢。”
假设玩家a与玩家b並肩而行,前方突然刷新出一只皮卡丘。
那这只皮卡丘,两名玩家都可以进行捕捉,谁先“捕捉成功”就归谁。
“捕捉也看运气吧?”
“不不不,捕捉宝可梦运气只占20%,最重要的还是看手法!”
说到这里,潘图顿时就来劲了,给徐神科普起了,捕捉宝可梦的各种“丟球”技巧。
因为是ar游戏,玩家需要在屏幕中,用手指拋出精灵球,砸中远处的宝可梦。
这个是有设计的!
野生的宝可梦,並不是站在原地发呆的木桩,它会隨机走动甚至闪躲。
这个时候。
玩家要想提高捕捉成功率,那就得熟练掌握各种“丟球”技巧。
平拋球?概率最低!
旋转球,概率大幅上升!
如果精灵球是旋转丟中,同时还精確命中野生宝可梦中心点,那就会触发特殊加成。
这个还是吃熟练度的!
首先要丟中宝可梦,其次在確保丟中的前提下,儘可能让精灵球丟中的位置离宝可梦身体中心点近一些。
以皮卡丘为例,假如精灵球丟中尾巴或腿部,捕捉成功概率是50%!
那么丟中身子,触发特殊加成,成功捕捉的概率就会上升到90%!
熟练掌握並运用这项丟球技巧,凭藉手法,抢宝可梦简直不要太简单。
这也是比赛內容的一部分嘛!
一堆选手围著一只稀有宝可梦,各种搓旋转球计算拋物线,只求精准捕捉,观感还是挺乐的。
你先发现,不等於你能捕捉成功,手法不够好,很容易就被別人截胡了!
“原来如此。”
弄明白大致比赛规则后,徐神和too管理层全都鬆了口气。
这样一看,《神奇宝贝》搞比赛还行,公平性有一定的保障。
但是问题又来了!
too总经理,认真思考几分钟之后,对潘图提出了一个灵魂拷问。
“潘总,我们可以搞一个《神奇宝贝》分部,招募选手进军该项赛事,但是……”
“您敢保证,《神奇宝贝》这款游戏一定能爆火,我们的投资不会亏本吗?”
这游戏听著还行!
可没有亲自玩到,也没有看到实物之前,大伙全都没有信心。
毕竟这只是一款休閒类宠物养成游戏,谁也不確定这款游戏的未来前景如何。
万一火不起来呢?
游戏都没人玩,相关的比赛自然也是徒劳无功。