从靶场出来后,舍友们也回到了寢室。

刚好大家全都下好了游戏,肖杰赶紧询问其他人的暱称,准备加好友组队一起玩。

“加我吧,我叫【伤心也要超人】!”

“【粗心更要超人】!”

舍友们报出的id,顿时就让肖杰绷不住了,直呼他俩抄袭自己的创意。

“这不是显得我们团结嘛!你就说我们仨这id一亮,威慑力是不是拉满了?”

“威慑力吗?”

唯一没有下载游戏的舍友,听闻此言忍不住吐槽道:“嗯……让敌人难绷也算是一种威慑力吧。”

“你別管,你赶紧把游戏下好,暱称我都帮你想好了,就叫【小心不要超人】……”

打打闹闹间,游戏也已经匹配到了对局。

作为一款刚发布的新游戏,玩家数量应该不少,所以匹配速度快得惊人,只用了十秒不到。

“我要玩机器人!”

肖杰不由分说抢走了机器人的角色,让两名舍友直呼卑鄙。

机器人可是apex端游最受欢迎的人气角色,他们整个寢室都是机器人爱好者,一天不玩机器人就浑身难受。

本来两名舍友也想玩机器人,现在被肖杰抢了,他们只能玩其他角色。

机器人、侵蚀博士、奶妈!

三人很快就选择好了对应的角色,游戏页面也弹出了【这是你的捍卫者】窗口。

“还行,这局没高手!”

没有看到猎杀大师標,也没有看到恐怖的“双锤骷髏海”徽章,舍友下意识就觉得捍卫者没什么实力。

“你傻啊?”

肖杰没好气道:“手游才刚开服,哪来的猎杀大师和双锤骷髏海?”

“对噢!”

舍友们恍然大悟。

好像是这个道理,在手游根据徽章、段位標和跳伞尾气来判断敌人实力,確实误差会很大。

因为手游才刚上线,即使有对应的段位標誌、跳伞尾气和各种徽章,暂时也没有玩家能获得。

所以看这个没有意义。

现在这个阶段,要想评估敌人实力,好像只能通过游戏id?

“id越神经,实力越强!”

肖杰篤定道:“那些一看就很正经的游戏暱称,多半是没玩过端游的纯萌新。”

“没错!”

舍友赞同道:“真正的apex高手,id都是我们这种抽象派。”

“也不一定……”

另一位舍友思索道:“根据我的观察,apex还有一种暱称格式的玩家,实力也挺强的。”

纯英文id!

比如silencer、hail这种纯英文字母组成的暱称,其枪法也很恐怖,不比抽象暱称弱。

“这还用你说?”

肖杰没好气道:“顶尖高手用纯英文暱称,次级高手用伤感暱称,普通高手用抽象暱称,这都是老传统了。”

“好了,该跳伞了!”

舍友打断了关於apex暱称格式的话题討论,开始选择跳伞目的地。

“跳碎片东吧!”

“刚枪,必须刚枪……”

肖杰跃跃欲试道:“这是匹配不是排位,而且还是手游,不跳碎片东岂不是白玩了?”

“有道理!”

两名舍友表示赞同。

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