第359章 祖宗之法不可变
正值暑假。
对於游戏行业来说,暑假可是每年的黄金销售旺季。
单机游戏会有“夏促”活动,不论是什么类型的单机游戏,夏促期间都会出现销量上涨。
网路游戏更不用说。
暑假期间,各款网游不仅日活人数暴涨,內购氪金流水也是高得嚇人。
连濒临关服,只剩一口气赖著不死的《昆特牌3》,在这个夏天都出现了数据回暖。
至於《apex英雄》和《游戏王》这种本就很火的热门网游,数据更是华丽亮眼。
apex日活破千万了!
八月上旬,apex搞了一个“签到送限定皮肤”的活动。
连续一周,每天登陆游戏玩一局隨机模式,完成签到任务就可以领取一款限定枪械皮肤或角色皮肤,一共可以领七次。
这是apex开服以来,奖励最为丰厚的活动。
玩家们看到活动页面,第一眼还以为自己眼花看错了,风暴工作室怎么可能这么大方?
仔细一看,居然是真的?
这可给玩家们激动坏了,赶紧呼朋唤友四处摇人,这么丰厚的奖励,错过不得后悔死啊?
正是在这个福利活动的助推下,《apex英雄》成功突破了千万级日活,最高同时在线人数达1300多万。
“福利继续送,不要停!”
虽然有《地平线》项目牵扯精力,导致潘图无法时刻关注apex项目的情况。
但他得知apex日活破千万后,还是做出了指示,继续给玩家发福利送皮肤,保持这个势头。
別问为什么要送福利。
问就是压制友商推出的竞品大逃杀新游,用丰厚的福利將玩家牢牢绑在《apex英雄》游戏里,没时间去玩其他游戏。
前段时间,猪厂的大逃杀新游戏《荒野爭锋》公测了。
没过多久,国內好几家二三线游戏厂商,也接连发布了同类的大逃杀新游戏。
一时间。
整个fps游戏圈进入了百家爭鸣时代,各种各样的“大逃杀”类fps游戏轮番公测。
apex虽然不惧竞爭,但也不能坐视玩家流失。
狂送福利就是潘图给《apex英雄》项目组制定的应对策略。
这段时间,apex项目组寧可少挣一点钱,充值流水暴跌,也要稳住局面,避免出现大规模玩家流失。
事实证明。
送福利送皮肤这一招,还真挺好使的,毕竟白嫖的皮肤,不领我不就亏了?
因此在这个暑假,虽然有一眾同类竞品发布,但apex世界第一pc端网游的地位依旧不可撼动。
可惜移动端失守了!
apex手游还在开发中,暂时还没有发布,所以移动端“大逃杀”市场,很快就被《荒野爭锋》所占领。
“根据公开的资料显示,《荒野爭锋》现在的日活大概是100万级別。”
章嘉豪匯报导:“在这其中,超过90%的玩家都来自移动端……”
这就百万日活了?
潘图用手指轻轻敲击著办公桌,內心极不平静。
apex靠著签到送皮肤活动,勉强才达到了千万日活,可《荒野爭锋》呢?
这游戏明明很粗糙简陋,妥妥的apex青春版,结果却靠著移动端发力,迅速积累了百万级日活。
移动端大逃杀的惊人市场潜力,已经通过这个案例,展现得淋漓尽致了。