“臥槽,有怪物?”

这只体型堪比两个方块的蜘蛛,眼中冒著红色光芒,浑身黑白色斑点,看著格外恐怖嚇人。

更要命的是……

这只蜘蛛见到杨哲后,迅速靠近並向他发起攻击。

一不小心,杨哲就被蜘蛛咬了一口,生命值骤然下降。

打不过啊!

杨哲试著反抗,发现自己手无寸铁,不太可能打得过这只恐怖蜘蛛后,立马溜之大吉。

等他回到自己搭建好的木屋,关上门后,才发现蜘蛛不仅追了过来,甚至还在门外疯狂攒动。

幸好,结实的木门挡住了蜘蛛的进攻。

杨哲就这样瑟瑟发抖,躲在木屋內度过了难熬的一夜,隨著天色渐亮,恐怖蜘蛛的身影也消失了。

“晚上还挺危险?”

意识到这一点后,杨哲十分庆幸自己之前採集一堆木头方块后,第一时间搭建起了庇护所。

如果没有搭建庇护所,他岂不是第一个夜晚就得被怪物咬死?

来到游戏內的第二天。

掌握游戏基础玩法的杨哲,看著长势依旧缓慢的小麦,决定趁著白天多走几步路,去远处寻找食物。

他先爬上了庇护所左前方的小山丘,在山顶打死了一只野生奶牛,收穫了几块生肉。

终於有能吃的食物了!

虽然吃生肉,回復的饱食度並不多,但起码解决了杨哲的生存问题,不用担心被活活饿死。

可野生的动物比较少,只吃生肉,显然不是长久之计。

於是,杨哲打算验证一下“浇水促进作物生长”的想法,去挖点铁矿试著做一个水桶。

他使用的木镐挖土挖石头还行,挖铁矿就显得很费劲了,而且挖掘后还不能掉落铁矿。

於是,杨哲又升级了一下镐子,將木镐升级为更耐用好使的石镐,顺道还做了一把石剑。

转眼就过了半小时……

在这半小时里,游戏时间已经过去了整整两天。

两天时间,杨哲不仅挖到了铁矿,做出了水桶,还收穫了第一批小麦。

小麦虽然不能直接吃,但是可以合成麵包。

又掌握了一个新配方!

隨著游戏时间的增加,解锁的合成配方越来越多,杨哲探索的区域也越来越广。

他最远的一次,为了寻找食物,沿著同一个方向走了足足10分钟,从游戏里的白天走到黑夜。

但是……

还是看不到世界的尽头,前方依旧无边无际,有高山有河流,有森林有草地。

这下,杨哲沉默了。

不止是他感觉不对劲,直播间的数万名观眾,看到这一幕也觉得有问题。

这游戏的地图,是不是有点太庞大了?

550mb的游戏,地图不应该是这个大小。

按照游戏角色走路的时间和速度,已经探索的区域,可能比3a大作《看门狗》地图更广阔!

不知不觉间,杨哲已经玩了足足三小时。

三个小时的游玩,《我的世界》不仅没有通关的跡象,反而给人一种错觉。

他貌似只揭开了这款游戏的冰山一角?

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