“无限大地图?”

听到潘图说,《我的世界》地图是靠算法自动生成,理论无限大时,刘瑞呆住了。

无限大的地图?

这怎么可能……如果真能做到这一点,那跟创造一个虚擬世界有什么区別?

“偽无限!不是真无限!”

潘图摇了摇头道:“这套噪声算法是有极限的,而且生成並不是真隨机,隨机的只是地图种子而已。”

“不过即便如此,靠这套算法生成的地图也很庞大了,至少比市面上任何游戏的地图都更大……”

mc的地图是偽无限。

算法理论归理论,但在实际应用中,每个世界允许放置方块的区域大小,包括世界所能容纳的方块数量都是有极限值的。

更別提,在旧版本的《我的世界》游戏里,还存在一个所谓的“边境之地”。

边境之地,其实就是早期mc版本使用java程式语言,当算法超过了int最大值所导致的渲染崩溃bug。

虽然是游戏bug,但也侧面证明了,运行於计算机软硬体层面的代码算法,儘管理论可以达到无限,实际上却做不到真无限。

可能在许多年后……

隨著人类科技的不断进步,算法的不断优化叠代,可能真的会诞生“无限地图”版的《我的世界》。

不过那一天还早著呢!

至少在有生之年內,潘图不认为这个问题能得到解决。

况且,这个问题重要么?

不重要!

无论《我的世界》地图是真无限大,还是偽无限大,对於普通玩家而言,这都是一件无意义的事。

因为当方块数量来到一个天文数字时,不作弊的前提下,现有的游戏地图已经够你玩一千年甚至一万年了。

“玩一千年?”

刘瑞吐槽道:“且不说人类寿命活不了这么久,即使能活一千年,玩这么久真的不会腻吗?”

“那可说不准!”

潘图笑了笑,对这个话题持保留態度。

虽然玩一辈子《我的世界》这句话,听起来像是扯淡,但他还真不敢断定世界上没有这种人。

在地球上,《我的世界》发布15年后,依然是国外某直播平台热度最高的游戏。

甚至某些远古大神,从游戏刚发布就玩,然后一直坚持玩了15年……

15年都坚持下来了,很难说这群神人,会不会再玩15年,一直玩到自己寿终正寢。

“好吧,听起来还不错。”

刘瑞好奇道:“开发难度高不高?需要我来帮忙吗?”

“不用!”

“你专心做好《apex英雄》后续更新优化就行,至於《我的世界》这边……”

挠了挠大腿根,潘图表情古怪地说道:“开发难度並不高,不嫌麻烦的话,我一个人就能搞定。”

当然,他没那么勤奋。

虽然一个人就能搞定,但找俩牛马员工加班就能节省大量时间和精力,何乐而不为呢?

毕竟他是老板。

哪有公司老板累死累活把工作全包揽了,让员工悠閒摸鱼喝咖啡的道理?

“那就好!”

刘瑞闻言,鬆了口气道:“apex公测后bug一大堆,就算你叫我帮忙,我多半也腾不出时间。

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