九月份,中海。

號称全亚洲最大的综合性游戏展cj正式开幕,吸引了国內外数百家游戏厂商报名参展。

风暴工作室也去了。

本来是不准备去的,但主办方特意邀请了他们,態度十分诚恳,潘图也不好拒绝。

其实也能理解。

毕竟放眼国內游戏界,今年最亮眼的游戏公司莫过於风暴工作室,最瞩目的游戏莫过於《看门狗》了。

如果连风暴工作室都不来参展,在本次展会上看不到首款国產3a大作的身影,主办方確实脸上无光。

既然要去参展,那肯定要带点东西,不可能空手去参展……

经过与刘瑞的討论。

潘图最终决定,这次参展主要是以《apex英雄》的线下试玩为主。

他让刘瑞弄一个试玩demo,不需要多完整多丰富,只要能体验到“大逃杀”玩法就行。

“初步试玩嘛,这个demo简陋一点不要紧,正好也趁机收集一下玩家反馈意见。”

“那《看门狗》呢?”

刘瑞询问道:“关注《看门狗》的玩家可比《apex英雄》更多,不放点新消息出来吗?”

“新消息?”

潘图嘆了口气道:“哪来的新消息啊?《看门狗》开发团队都解散了,短期內可没有dlc计划。”

不同於华卡。

华卡这种游戏,dlc可以一直出,反正游戏体量很小,dlc內容也不算丰富,做起来既简单又无脑。

但《看门狗》的dlc,那都是包含新任务或者新剧情的,做起来难度很高,而且很费时间。

所以《看门狗》本体发售后,潘图短期內不打算进行dlc製作。

本体照样能卖。

等什么时候,游戏本体销量增长乏力了,玩家对这款游戏感到厌倦了,再搞个dlc提振士气也不迟。

但风暴工作室既然要去参加cj展会,而且《看门狗》还是最受欢迎的游戏,不透露一点新消息,確实难以服眾。

“那就只能画饼了。”

刘瑞笑道:“也行吧,虽然是画饼,但至少不会让玩家们的期待落空。”

起码有点盼头了。

简单协商沟通,確定本次参加cj展会的主题和內容后,潘图与刘瑞便立刻收拾行李,带领团队奔赴中海。

他俩都得去。

刘瑞得去,因为他是《apex英雄》项目的总负责人,线下试玩他必须到场。

至於潘图,去不去都行。

有刘瑞率队,即使他不跟著一起去也没事,不会出什么问题。

但是主办方搞了一个“游戏製作人茶话会”,邀请国內数一数二的顶尖游戏製作人聚会交流。

潘图也在邀请名单中。

这个茶话会,潘图还是很感兴趣的,因为到场的嘉宾都是国內游戏界的中流砥柱,他也想跟其他人交流一下。

主要还是打探一下情报。

据说《看门狗》的成功,刺激了许多国內游戏製作人,今年下半年或许就有第二款、第三款国產3a大作问世。

他很好奇,这些游戏到底是什么水平?

不会在这个平行世界,还能撞见《黑神话悟空》吧?

……

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