八月初,鹏城。

隨著《华国卡车模擬》逐渐走上正轨,dlc製作有条不紊,潘图也终於放下心来。

后续按计划执行即可。

dlc的製作不需要他操心,团队那么多人呢,总不能全是饭桶,离了他连个dlc都做不出来吧?

正因如此。

难得有空的潘图,不仅出席了第三届“决斗都市挑战赛”的开幕仪式,还参观了歌达科技新一代的ar眼镜。

第三届决斗都市定在鹏城举办,这个倒是不出意料。

毕竟鹏城一向是走在国內最前沿,喜欢追逐各种潮流的科技之都,对新鲜事物的接受能力比较强。

只是这一届规则大改,在原本的“1v1”赛程基础上,额外新增了“2v2”双打奖项,確实让潘图很意外。

这不是他主动安排的。

《游戏王》世界盃结束后,围绕世界盃期间新出的“团队赛”模式,特別是2v2双打,社区展开了激烈的討论。

调查结果显示。

大部分玩家都支持2v2双打模式,呼吁在未来的比赛中,多增加一些专门的“双打”赛事。

基於这个前提。

“决斗都市”赛事组委会经过反覆研究,最终决定在新一届决斗都市比赛中,开通1v1与2v2两个赛事报名渠道。

冷知识!

在这个开会討论修改赛程方案的过程中,还有人提议,既然都分成“单打”和“双打”两个赛道了,是否可以增加不同组別?

比如说【<i class=“icon icon-unie022“></i><i class=“icon icon-unie023“></i>组】和【青少年组】进行区分,將不同年龄段的决斗者分开,省得出现“老头打小孩”的名场面。

又比如说【男子组】和【女子组】,根据性別来分组对抗,避免一堆圈外人搁这说三道四。

但提议被潘图否决了。

他否决的原因很简单,无非是《游戏王》作为一款脑力对抗游戏,不涉及身体机能。

换句话说。

七八十岁的老头,对战一名刚上小学的小屁孩,並未触及到“比赛公平性”原则。

年龄与决斗实力无关!

这一点就导致了,参赛选手不可能根据年龄来进行分组对抗。

性別分组也是同理。

这是《游戏王》赛事,又不是传统体育竞技比赛,男生打牌难道比女生更具优势吗?

不存在的!

所以比赛分成单打和双打就够了,再细分出所谓的<i class=“icon icon-unie022“></i><i class=“icon icon-unie023“></i>组和青少年组、男子组和女子组,完全没必要。

別说年龄性別了,甚至连“参赛选手”是否为人类都不重要。

在开幕仪式上,潘图就看到了许多“非人类”参赛选手。

“这是一台机器人!”

“它搭载了当下最强的ai大模型,可以根据手牌,实时分析各种对局,做出胜率最优的选择……”

“那不就是开掛嘛?”

潘图听完介绍,感觉人有点晕,不明白这帮科技公司是怎么想的。

人工智慧是当下热点。

很多科技公司都在训练自己的ai大模型,这件事也不是什么秘密,他也有所耳闻。

可训练ai归训练ai,你们怎么弄来一台机器人报名参赛了?

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