第259章 耳机测试软体?
正因为这位数码博主的测评视频,导致《枪火穿越》沦为了数码圈和游戏圈一致公认的“耳机测评软体”。
而且结果还很权威。
超过10米能听见幽灵呼吸声就是好耳机,低於这个距离,那就是废物不值这个价。
他也不確定,这对风暴工作室来说是好事还是坏事?
……
时间来到六月底。
《华国卡车模擬》的主体框架已经搭建完毕,潘图正往框架里填充各种细节。
按照他的预估,游戏最多只需要两三周时间,基本就能满足发售標准。
当然,只是游戏本体。
游戏本体只占开发总进度的一小部分,后续数量庞大的dlc才是重头戏,做到明年都不一定能做完。
结合游戏本体的开发进度,潘图初步確定了发售日期——7月20日。
恰逢暑假,时间刚好!
剩下的这段时间,做完游戏本体没问题,人手再多一些,多加几天班的话,兴许还能多做一个“地图”dlc?
游戏下个月就要发售。
在此之前,潘图得先做个游戏pv预热视频,简单介绍一下《华国卡车模擬》这款游戏。
这其实並不难。
先来一段俯瞰镜头,一辆满载货物的红色解放重卡,缓缓行驶在高速公路上,沿途的风景美不胜收……
镜头一转,给到车內视角,完全一比一復刻真实卡车驾驶舱,再演示一下倒车卸货、鸣笛和换挡。
然后是车辆装货,驶入加油站,驶入休息区,抵达目的地卸货的场景。
没有紧张刺激的爆炸,也没有热血沸腾的打斗,整个视频都流露出一股“平平淡淡才是真”的感觉。
而这,也是潘图想通过预告片传递给玩家的信息。
《华国卡车模擬》与风暴工作室以往的游戏都不一样!
这就是一款简简单单开卡车送货的游戏,没有那么多弯弯绕绕,也没有那么多繁琐操作。
作为玩家,你需要做的只是装上货物,然后根据导航路线指示前往目的地,欣赏车窗外沿途的壮美风景。
如果看完预告片,对游戏展示的卡车司机日常不感兴趣,甚至是觉得很无聊……
你千万別买这游戏!
潘图没打算將预告片剪得很燃很热血,吸引一大帮对模擬类游戏无感,满脑子“战斗爽”的玩家。
那可太变態了。
这帮满脑子肌肉与战斗的玩家,並不是《华国卡车模擬》的核心受眾群体。
吸引这帮人购买,结果註定是“差评潮”和“退款潮”。
潘图刻意將预告片剪成这样,就是想展现出游戏的无聊,劝退那些对此类游戏无感的玩家,省得他们被骗后打差评和退款。
至於真正的核心玩家群体,看完这段预告片后,该买自然会买。
而那些没买的人……
等《华国卡车模擬》聚拢一批模擬游戏爱好者,初步形成“口碑”效应后,自然会受到安利购买游戏。
模擬类游戏都是这样,发售时不温不火是常態。
很少有模擬游戏,刚发售就大卖特卖,通常都是形成口碑效应,有一批核心粉丝主动安利后,销量才会爆发式增长。