大伙都是第一次接触《游戏王》双打,很多习惯都改不过来。”

田浩峰笑著说道:“不管怎么说,贏了就是好事,双打不行那就以后慢慢培养唄。”

“对了,潘哥!”

“我刚回来的路上碰到了杨哲,他跟我说了一件事……”

杨哲虽然是《游戏王》主播,但在《看门狗》发售后,他也经常泡在线上模式游玩。

正因为玩的时间久,而且也比较投入,他发现《看门狗》线上模式出现了一些古怪的现象。

“什么现象?”

潘图很好奇,《看门狗》线上模式能有什么问题?

“咱们不是做了一个千人级別的大战场模式嘛,这个模式有一个高危任务,完成该任务可以获得巨额游戏幣奖励。”

“所以呢?”

“有人通过卡线,安排大量小號涌入同一战局,变相垄断了这些高危任务產出。”

田浩峰苦笑道:“甚至这不是个例,而是演变成了一种灰色產业。”

“通过垄断伺服器高危任务及產出,然后將这些游戏幣和產出资源,倒卖给需要的玩家。”

普通玩家能干嘛?

答案是什么也干不了,千人大战场模式,现在完全就是商人们的天下。

普通玩家进去就得被围殴,不敢抢也抢不过这些实力雄厚的游戏商人。

这不仅破坏了玩家们的游戏体验,更重要的是,游戏商人大肆批发游戏幣,间接导致官方的“鯊鱼卡”没人买了。

谁买你这鯊鱼卡啊?

官方鯊鱼卡比例是1:10000,一块钱能换一万游戏幣。

但你去找游戏商人购买,一块钱能换十万游戏幣,傻子都知道该找谁。

游戏商人靠著垄断千人大战场的高危任务,每天都能產出好几亿的游戏幣,换算过来那就是好几千块钱。

“这已经不是一般的游戏商人了,必须出重拳!”

潘图一听这帮人竟然影响到了自己的鯊鱼卡销售业务,顿时动了怒,表示要狠狠打击这帮游戏商人。

影响普通玩家游戏体验,这种事他或许懒得管,毕竟正忙著呢。

但影响鯊鱼卡销售,玩家的钱全被商人挣了,官方一毛钱也捞不著,这种事潘图忍不了。

他初步分析了一下。

造成这个问题的主要原因,大概是匹配机制。

千人大战场对局,虽然是隨机匹配,但在匹配的过程中,为了確保游戏延迟,一般会根据ip分配到最近的伺服器。

在操作层面上,理论上只要在同一时间点击匹配,这一批玩家就会进入同一个战局。

再加上千人对局,只要对局人数一直维持在300人以上,那就不会解散重开,可以一直存续下去。

所以商人们选择多台机器最低画质多开卡线,这些机器匹配到同一战局后,只要对局不解散就可以一直刷游戏幣……

但凡修改一下匹配机制,再加一条“对局人数低於1000”自动解散重开的规则,商人就很难卡线刷游戏幣了。

当然,商人们也可以加大投入,多弄几台电脑继续多开卡线。

但是成本推高了!

一份游戏268块,一千个帐號的成本可不少……

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