三月初,江城。

潘图在风暴工作室位於市区cbd的办公室內,会见了两位分別来自企鹅与猪厂的客人。

之前討论的事,总算有眉目了。

早在去年tga颁奖典礼,不知道从哪冒出来的《奇美拉之旅》夺得年度游戏后,潘图就在谋划一件事。

那就是联合企鹅与猪厂这两家国內游戏行业的巨头,大伙联合搞一个“游戏奖”。

別人能办,我们不能办?

国產游戏发展得这么好,pc端佳作频出,手游更是横扫全世界,唯一的短板也就是主机端游戏確实略显乏力。

可即便在主机端国產游戏略显乏力,基於pc端和移动端的市场份额,凭什么要去捧洋人臭脚?

企鹅猪厂一开始挺纠结。

想法確实可行,但问题就在於,搞这个奖项总要有一个能撑场面的台柱子吧?

在游戏行业,公认的台柱子那就是3a游戏。

如果他们几家联合,搞了一个热热闹闹的游戏大奖,但最终获奖的游戏全部来自国外,那又有什么意义呢?

正当他们陷入纠结,思考这件事是否可行时,潘图向他们透露了《看门狗》的开发进度。

企鹅猪厂瞬间精神了。

什么?

原来风暴工作室还悄无声息地启动了一款3a游戏的开发製作?

那这下可以放心了。

本来他们纠结的是舞台搭建好了,自家人无法登台唱戏,完全是给老外做嫁衣。

现在从潘图口中得知《看门狗》的情报,再加上他们所掌握的其他国產3a游戏进展,心里瞬间有了底气。

於是,企鹅猪厂来了。

三方私下会谈,简单商定了细节。

奖项名称暂定为“金砖奖”,顾名思义,奖盃就是一块金色砖块。

普通的奖项,金砖会是镀金版,但年度最佳游戏,领到的將是一块货真价实的10kg金砖。

金砖奖定於每年一月份颁发,主办方为企鹅,风暴工作室和猪厂都属於协办方。

別问为什么企鹅是主办方,问就是金砖他们出的,这名头给他们也罢。

考虑到金砖奖诞生目的,主要是为了扶持国產游戏,顺便给国產游戏搭建一个公平公正的舞台。

於是,评选规则很简单。

主机端完全不考虑,主要照顾对象是移动端和pc端,而且提名入选的游戏,必须要经过核心玩家投票得出。

哪来的核心玩家?

核心玩家肯定是核心,但怎么个核心法,那解释权就归主办方说了算。

这是国產游戏的主场,质量相等的前提下,肯定会优先考虑国產游戏。

“金砖奖?”

送走企鹅与猪厂的客人后,刘瑞在一旁吐槽道:“好土的名字啊!”

“哪里土了?我就问你,这金砖是不是实打实的?”

潘图表情古怪道:“实打实的10kg金砖,其他奖项,谁敢说含金量比金砖奖更高?”

这也算钻空子了。

根据他和企鹅猪厂那边的谋划,等到年底金砖奖开始预热宣传时,喊出的口號就是“游戏界含金量最高”的奖项。

刘瑞:“……”

含金量最高吗?

虽然很想吐槽,一个新设立的奖项哪来的含金量?

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