风暴市。

虚构出的一座未来城市,类似於《赛博朋克2077》里面的夜之城。

城市部分建筑和功能区,参考了地球上的芝加哥与现实中的江城cbd。

城市地图面积约为26平方公里,约为道法5洛圣都的一半大小。

听起来似乎很小?

但这已经是潘图扩大规划目標,融入江城cbd的结果了,毕竟按一代《看门狗》原作的游戏地图,那甚至只有16平方公里。

育碧是这样的……

潘图很不想吐槽育碧,毕竟育碧是他大哥,给他送了很多款游戏,他要铭记这份恩情。

但该说不说,玩家们给育碧起的“罐头厂”外號,简直是太贴切了。

所有游戏都是罐头!

做个开放世界3a游戏,主打自由探索,游戏地图还做得这么小,简直让人无语。

你说你地图小就算了。

地图小,那玩法和內容上总该丰富一点,营造出一种“麻雀虽小五臟俱全”的感觉吧?

很遗憾!

这是育碧不是r星!

育碧的游戏,统统都是罐头,地图小你以为內容玩法就很丰富创新了?

不不不,育碧会告诉你,什么叫公式化流水线做游戏!

想到这里潘图就无语。

明明在《看门狗》系列发布第一代作品的时候,育碧口口声声宣称要对標道法5,被无数玩家寄予厚望。

可隨著时间推移,看门狗系列也推出了新一代作品,大伙愕然发现,育碧还是那个育碧,罐头厂还是那个罐头厂。

指望一家罐头厂给你做出一顿美味的大餐,那是不现实的事情。

看门狗系列,无论刚面世时有多惊艷,最终都会被育碧做成换汤不换药的罐头,就跟《刺客信条》系列一样。

当然!

被冠以“罐头”之名的游戏,不代表就没有3a水准。

只是相对来说,同样是3a大作,罐头3a就不如別的3a好玩有意思,感觉玩了跟没玩过一样。

罐头3a就是3a游戏的守门员级別,上不去下不来,处於一个很尷尬的位置。

正因如此。

在拿到《看门狗》一代相关的资料后,潘图就放弃了按照原版企划去做这游戏。

育碧的路子,一般厂商真学不来。

起码潘图不认为,风暴工作室具备这种“流水线公式化”生產罐头游戏的能力。

所以他要拋开育碧的思路,为《看门狗》探索出一条非公式化罐头的全新路线。

最重要的是……

他在系统商店里购买的《看门狗》並非完整版,而是95%完整度的版本。

少的这5%完整度在哪?

答案是ctos系统!

在原版《看门狗》游戏设定里,ctos通过超级计算机监控整座城市,控制交通信號灯、电网、监控摄像头等公共设施。

而在潘图淘到手的版本里,ctos依旧存在,但这却是一个残缺版,偶尔会出现各种各样的bug。

潘图本打算调集人手,修復这个残缺版ctos,可他转念一想。

电脑程式,出现bug不是很正常的一件事吗?哪有百分百不出bug的电脑程式?

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