《游戏王》真正的利润来源是印刷销售实体卡,至於游戏的充值流水谁在乎啊?

从ar版发布至今,由附属印刷厂印製销售的实体卡数量,已经突破了10亿张。

印卡约等於印钱!

按数字系列150元\/盒,每盒10包每包5张卡,均价3块钱一张实体卡的价格计算,营业额就突破了30亿元。

其实不止30亿!

因为3元\/张的均价,算的只是2502、2505这样的数字包。

《游戏王》实体卡,除了基础的数字系列卡包,还有各种“纪念”卡包与“特典”卡包。

这些卡包的售价要比数字包高很多,相应的,稀有卡的出货率也会大大提升。

总而言之。

光靠卖卡这一项,风暴工作室的营收就有35亿元左右。

“这么多?”

没怎么关注过公司財报的袁爱潮惊呼道:“这只是半年的营收吧?如果是一整年,那岂不是得翻倍?”

“营收不等於利润!”

潘图一看他的表情,立马就明白他误会了,將这35亿理解成了净利润。

实际上没那么多。

35亿的相关收入,扣除印刷成本、渠道分销、运输包装和税收缴纳等支出,大概还能剩18亿左右。

本来能更高的。

但线下销售实体卡的门店,人家也要吃饭。

为了让《游戏王》销售门店儘快铺满全国各地,潘图不仅让出了部分利润空间,还与歌达直营店、授权店进行合作。

借用人家的门店和销售渠道,不给点好处怎么行?

“那也够多了!”

袁爱潮惊嘆不已:“18亿,这笔钱都够咱们做10款3a游戏了吧?”

“那有点夸大了。”

潘图无语道:“如果按行业顶尖標准,顶多也就做两款3a大作。”

毕竟18亿是国內货幣,折算成美元还不到3亿,没有想像中那么多。

不过这笔钱对於风暴工作室而言,確实是一夜暴富,拿去盖总部大楼都绰绰有余。

正所谓有钱就要花。

关於这笔钱的用处,潘图在看到本月系统商店刷新出的一款游戏后,已经有了初步的打算。

“资金,我们不缺,人手,勉强够用,所以……”

环顾四周,潘图食指微曲轻轻敲击著桌面,表情严肃道:“新的一年,我们的目標就是製作出一款3a游戏!”

3a没有明確的標准。

但潘图说的不是广义的3a,而是开发资金以亿元为单位,各方面都能对標业界顶尖水平的狭义3a。

此话一出,全场震惊。

即使是提前做足心理准备,知道潘图有这个想法的刘瑞和陈海,也不免愣了愣神。

阿珍,你来真的啊?

先前顶多是嘴上口嗨两句,因为没有落到实处,所以笑过就算了。

可当潘图说出这番话,並將其列入风暴工作室新一年的工作计划后,大伙终於感受到了一种久违的热血沸腾。

拋开那些潜在的项目不谈,这应该是第一款国產3a游戏吧?

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