“无所谓了。”

“蚊子腿也是肉,两块钱也是钱!”刘瑞摇了摇头,“游戏买了,玩不玩我们管不著。”

这话说的没毛病。

作为游戏开发商,他们確实没理由要求玩家买了游戏后必须玩两把。

潘图点了点头,隨即看向《昆特牌3》项目组负责人,对他问道:“你们这边呢?”

“还是老样子……”

这位刚加入风暴工作室还不到半年,被潘图委以重任的负责人尷尬一笑。

其他项目组都有拿得出手的业绩增长,起码在年终盘点时,不至於抬不起头。

可《昆特牌3》真拿不出成绩。

活跃玩家与营收流水逐月下滑,玩家都被同公司的竞品《游戏王》吸走了。

如果是友商的竞品吸走了《昆特牌3》的玩家,那他还能想点办法,起码要反抗挣扎一下。

可玩家流失的方向是自家公司的竞品游戏,那还说什么呢?

向老板告状吗?

別闹了!

在《游戏王》与《昆特牌3》两个项目之间,用屁股想都知道,老板肯定力挺《游戏王》。

所以他即使心里委屈,也只能受著,不敢在这种场合指责《游戏王》项目组欺人太甚。

好在他们还有盼头。

用《昆特牌3》干翻《游戏王》多半是没戏了,但他们还有《昆特牌4》。

只要这款游戏研发成功,他们会將失去的东西全部夺回来!

“还活著就行。”

对於昆特牌项目组,潘图也知道他们的现状,因此没有过分苛责。

业绩下滑就下滑吧。

好歹还活著,而且在国外人气热度还行,国服这边即使凉了也无所谓。

“《枪火穿越》呢?”

潘图將视线转移到默不作声的另一名老资歷管理层身上,打算听听他的匯报。

昆特牌那是没办法。

可《枪火穿越》竞品都凉了,总该不至於出现业绩下滑,日子一天不如一天的情况吧?

“我们业绩是增长的……”

见老板向自己发问,《枪火穿越》项目组负责人赶紧回答道:“得益於竞品《衝破重围》的衰落,我们吸收了很多新玩家。”

友商跌倒,风暴吃饱!

这句话用来形容国內的“fps闯关”游戏市场,简直太贴切了。

本来fps联机闯关这个分类就没几款竞品游戏,头部只有风暴工作室的《枪火穿越》与企鹅的《衝破重围》。

衝破重围已经凉了。

企鹅內部,彻底放弃了这个项目,不愿意再投入任何资源。

这直接导致,原本如日中天人气爆棚的《衝破重围》,短短半年內就从一线热游变成了濒临停服的边缘游戏。

不要觉得落差很大。

事实上,这才是游戏圈最残酷的一面,不捨得砸资源,即使再火爆的游戏,由盛转衰只需几个月而已。

《衝破重围》烂泥扶不上墙,纯靠引流买量吸引玩家。

企鹅一旦停止输血,大量老玩家脱坑流失,又缺少新玩家入坑,自然会跌落神坛。

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