姜知序一扫会议室在座高层的表情,发现大家脸上並无什么意外之色。

显然,他们早就发现了这一点,甚至理所当然地觉得大家都知道。

——毕竟这也是大家著重从三个机制升级中挑选的原因,数值升级肯定会再出现,但机制升级目前还没有重复出现过。

姜知序沉默。

要不是戚鸿朗提起,他根本就没往这方面去想过。

现在现在回忆一下,“退化”、“透支”这两个机制词条,確实都没再看见过了。

“但是,统帅。”

戚鸿朗再度说道:

“我个人认为机制类升级肯定也还会重复出现的,现在没有,那只是因为机制升级词条的池子太大了。

“毕竟按照常理推断,同一个天赋怎么可能拥有无限多的机制呢?池子越大,越可能出现重复的、类似的、甚至互斥的机制!

“所以我个人还是倾向於“勤勉+”,如果机制类升级词条真的会越来越多,那现在根本不著急选。”

……

这场討论进行了一个多小时,直到姜知序宣布散会。

或许是戚鸿朗的“机制升级分支占比会越来越多”这个论点说服了许多人。

在投票中,“勤勉+”以微弱的票数优势位列第一,“迴响”紧隨其后。

但排在第三名的,却不是“顺手的事”,也不是“反悔”。

而是“稳定”。

也就是“將品质暴击的倍数锁定为10倍”这个词条!

当时那位参议员的原话是:

“只有先『锁定十倍』,才能刷出后续的2-10倍自选,这是由数量暴击的规律推测出来的。

“我认为我们完全有必要为此进行一次长线投资。

“等到自选品质暴击倍数到手,才能更加自由地联动其他词条,而不是每到关键时候都依靠命运骰子。”

结合戚鸿朗的论点,后续可能更难刷出数值升级。

所以最终这个“稳定”分支的投票率仅落后第二名一点点。

现在姜知序主要就是在这三个选择中纠结。

“没想到开了个会,还是没能解决问题。”

他嘆了口气。

不过也能理解,这次不同於之前,高质量选项很多。

高层们顶多只能帮他分析一下各个选项利弊,排除一些有坑的选项,比如“顺手的事”。

不能越俎代庖帮他做最终决定。

姜知序本来还去试图问问小空,是不是每次通关三级区域都能获得天赋升级机会。

如果每次都会送一次天赋升级机会,那他这次肯定选“稳定”,然后儘快找一个简单点的三级区域攻略,爭取刷出“自选品质倍数”词条。

可惜。

可能由於这个问题的答案涉及到的游戏底层规则太深了,小空连暗示都不敢,直到现在都没回他消息。

“那我就选——”

“迴响!”

【天赋升级成功。】

【当前天赋面板如下:】

——————

“万物暴击lv5”

品质:神级!

特性:选择一个目標,进行“数量”或者“品质”暴击。

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