每一次在迷宫原点復活,每一次开始寻找出路,似乎都可以视作轮迴。

然而这一遍遍的重复,本身却没有任何意义。

因为以格赫罗斯旁观者的视角来看,海克根本就不可能走出这方迷宫。

因为即使他在不断地重复,记忆却也在不断地失去。

重新在迷宫原点復活的海克,记忆会在『无尽迴廊』的作用下被强制消除,回到『出厂设置』。

所以他根本不知道先前发生了什么。

不知道先前发生了什么,也就没办法从过去的经歷中汲取教训。

他只会遵循自己的本能,依照过往的习惯,一遍又一遍地重走之前走过的失败之路。

所以,

这就是轮迴?

一遍又一遍无意义的重复?

只是为了那根本就寻不到的出口?

赫格罗斯缓缓摇头,无声无息地做了个自我否定。

他感觉问题的答案並不是这个。

假若轮迴的存在毫无意义,那乌洛摩迦也就没必要让他思考了。

或许他可以修改一下『无尽迴廊』的设置,让海克记住死亡前的经歷,好为復活之后寻找出路提供帮助?

想到这里,格赫罗斯顿觉方案可行,並立刻將之付诸实践。

在某个海克因失血过多而倒地不起时,格赫罗斯强制修改了『无尽迴廊』的设置。

让新復活的海克,得以回忆起先前经歷的一切。

情况一开始的確如海克预料的那般,

有了先前的记忆的海克,行为模式出现了很大的变化。

他不再著急探索那些未知的道路,而是执著於呆在原地,试图碰上过去某个时间点的自己。

但也正是因为他保持不动的举措,导致无尽迴廊中那些忙忙碌碌、如同蚂蚁般行动的身影接连消失。

堆在迷宫中的尸体也渐渐减少,尸山缓缓缩小,直至彻底不见踪影。

最后,整个偌大的立体迷宫中,就只剩下了海克一人呆在原点。

发现枯坐许久无果,海克方才重新动作起来。

但大概是因为有了先前记忆的关係,导致他的行为变得无比莽撞。

一番折腾后,对迷宫的探索度比先前更少,死的倒是更快了。

连续重复了数十遍,海克的魂体就变得有些疯疯癲癲了。

不是一上来就自戕而死,就是像具行尸走肉在迷宫中游荡。

虽然说先前封印了记忆,海克也是在一遍遍重复著做无用功。

但那时候,至少对整个迷宫的探索度很高。

而现在,探索度几乎变成了零。

若再继续持续下去,格赫罗斯敢肯定,海克必然会魂体崩溃,意志消散。

所以他很快又撤掉了对『无尽迴廊』的修改,让每次復活后的海克记忆清空,重新回归『出厂设置』。

盯著迷宫中那由大量戈伯林组成的尸山再次一点点堆积起来,格赫罗斯陷入了更深的沉思。

他感觉自己的思路没错,

但为什么进展就如那迷宫中的海克一般,只是不停重复,不得寸进呢?

要不……

换个人试试?

……

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